Remedy’s Control 2 akan menjadi “RPG aksi”, para pengembang telah mengumumkannya, dan meskipun saya sudah menyerah dan menulisnya, saya tidak yakin ini benar-benar berita baru. Bukankah game pertama adalah RPG aksi? Benar, ini adalah penembak orang ketiga, tetapi juga memiliki sistem perkembangan dengan kemampuan dan peningkatan yang tidak dapat dibuka. Selain itu, bukankah setiap game aksi merupakan RPG aksi saat ini? Peningkatan level telah menjadi sindrom industri secara luas. Ayo sebutkan game action yang tidak memiliki unsur ala RPG. Tidak, tunggu, jangan lakukan itu. Saya bersikap retoris. Baca sisa postingan ini terlebih dahulu.
Berita ini muncul setelah presentasi terbaru Remedy kepada investor, yang darinya pihak studio telah membantu mengangkat beberapa informasi penting dan mempostingnya di media sosial. Antara lain, kita mengetahui bahwa Control akan menerima pembaruan gratis tahun depan, membuka kunci beberapa barang yang dirilis sebelumnya (apakah terlalu berlebihan untuk berharap bahwa mereka akan memberikan salah satu paket DLC berbayar?) dan bahwa Alan Wake 2 kini telah terjual 1,8 juta unit, berkah. Ada beberapa diskusi di thread Twitter mengenai apakah Control 2 sebagai RPG aksi benar-benar menjadi sorotan – para pengembang bersikeras menyebutnya sebagai “informasi baru” sebagai balasannya.
Aroma listrik asam yang dapat Anda cium adalah bau kegelisahan kolektif dari para jurnalis game yang mencoba memutuskan apakah layak untuk mengikuti presentasi investor secara penuh dengan harapan menemukan konteks yang tepat untuk potongan-potongan menyedihkan ini – bahkan mungkin sudut pandang unik yang tidak ada satupun dari mereka. peretasan lain telah menemukan, layabouts yang sia-sia. Namun, ini adalah dua jam orang-orang yang berkhotbah tentang ROI, dan ada kecurigaan buruk bahwa Anda mungkin akan sampai pada akhir dan menyadari bahwa semuanya sia-sia, dan bahwa Anda dua jam lebih dekat dengan kematian tanpa kutipan judul yang dapat ditunjukkan. Sialan kamu, Roi, kenapa kamu mengejekku begitu?
Itulah beban yang dihadapi para jurnalis game, orang-orang yang bekerja paling keras di dunia. Saya sendiri masih ragu – mungkin saya akan mencoba menonton presentasi lengkapnya di kamar mandi. Sementara itu, saya mengundang diskusi lebih lanjut mengenai apakah Control adalah sebuah RPG aksi, dan apa yang disarankan oleh Remedy pada label Control 2 tentang desainnya.