Pengembang indie suka membuat game bergaya retro yang terlihat seperti game PlayStation yang Anda sewa dari Blockbuster dan dimainkan di akhir pekan musim dingin yang sibuk. Saya senang, jadi ini satu lagi. Cold And Afraid adalah misteri pembunuhan yang bertujuan untuk menyalurkan tahun 1990-an dengan karakter yang tebal dan banyak keragu-raguan yang indah. Anda berperan sebagai detektif untuk menghentikan seorang pembunuh berantai dengan pola mengerikan yang memangsa wanita muda dari kota AS yang tidak disebutkan namanya. Selain kontrol tank wajib, ini bertujuan untuk memiliki “pilihan dialog konsekuensial” dan “sistem Acara Waktu di mana Anda harus bertemu orang-orang tertentu pada waktu tertentu untuk meneruskan alur cerita yang berbeda”. Ah, maafkan saya, Anda di sini untuk melihat anggota tubuh yang gemuk itu. Berikut trailer terbaru yang menunjukkannya.
Tonton di YouTube
“Tren game indie bergaya retro sudah gila,” kata pengembang solo Sunamii. “Tetapi saya ingin ini menjadi yang terhebat yang pernah Anda mainkan.
“Dalam genre di mana visual lebih diprioritaskan daripada substansi, Cold and Afraid menempatkan pilihan dialog yang penting, dan hubungan yang Anda kembangkan dengan karakter sebagai inti dari pengalaman.”
Kemiringan sinematiknya sedikit mengingatkan saya pada Indigo Prophecy (itulah Fahrenheit bagi Anda orang-orang AS), yang secara teknis merupakan game PS2, tetapi jangan sampai kita bingung. Cold And Afraid telah dikembangkan selama beberapa waktu, namun kami belum melaporkannya, mungkin karena tidak ada seorang pun di sini yang menyukai tekstur melengkung dan vektor bergerigi pada kotak abu-abu Sony yang megah seperti saya. “Saya bekerja keras untuk menyiapkan demonya,” kata sang pengembang. Luangkan waktumu, temanku. Saya mendorong masakan, seperti kata anak muda.
Cold And Afraid bukan satu-satunya proyek bergaya PS1 milik pengembang. Mereka juga telah mendaftarkan penjelajah bawah tanah Twilight Bastion di Steam. Ini dimulai sebagai penghormatan kepada game PlayStation Vagrant Story tetapi sedikit berubah perasaannya saat pembuatnya mengerjakannya.
“Seiring dengan kemajuan pengembangan,” kata mereka dalam sebuah xeet, “ini menjadi lebih merupakan perpaduan antara Demon’s Souls x Symphony of the Night.”
Itu adalah beberapa tindakan sulit untuk diikuti. Sebagai seorang solo dev, Sunamii sepertinya suka menetapkan standar yang tinggi. Berbicara tentang Dingin Dan Takut, mereka mengatakan ingin hal itu meninggalkan dampak yang bertahan lama.
“Banyak game indie datang dan pergi. Dirilis satu minggu, terlupakan minggu berikutnya. Jika hal yang sama terjadi pada yang ini, maka saya gagal. Karya Anda harus bertahan lebih lama dari minggu rilis.”
Sunamii juga sebelumnya merilis Isolania, sebuah game petualangan tentang hidup, bekerja, makan, dan tidur dalam sel kecil untuk menghindari wabah yang sedang berlangsung (oh halo kenangan traumatis Covid, bagaimana kabarmu?).
Sedangkan untuk kegilaan retro PS1, hal ini dimulai dengan sungguh-sungguh setelah Haunted PS1 Demo Discs, yang merupakan kompilasi tahunan yang luar biasa dari game-game horor kecil bergaya retro. Namun pengembang lain juga menyukai estetika tersebut, termasuk kenang-kenangan modern PS1 seperti Sorry We’re Closed yang akan datang dan (bisa dibilang) Dread Delusion, yang menampilkan karakteristik vektor jittering dari mesin Sony meskipun mesin tersebut semakin mirip dengan PC klasik seperti Morrowind.