Home Games Capcom tentang Mengapa Monster Hunter Stories Akhirnya Hadir di PS4

Capcom tentang Mengapa Monster Hunter Stories Akhirnya Hadir di PS4

4

Bulan depan, dua game spin-off Monster Hunter akan hadir di PlayStation untuk pertama kalinya. Monster Hunter Stories asli dan sekuelnya, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, sedang di-porting ke PS4 — tapi kenapa sekarang? Kami cukup beruntung bisa menanyakan pertanyaan ini kepada produser Yoshihiro Akira, sekaligus mendapatkan informasi tentang Monster Hunter Stories secara keseluruhan.

Pertama-tama, bisakah Anda memberi tahu kami tentang game Monster Hunter Stories secara keseluruhan? Apa tujuan di balik seri spin-off ini?

Yoshihiro Akira, produser: Kami mulai mendiskusikan ide untuk membuat game Monster Hunter yang ditujukan untuk audiens yang lebih kasual pada musim panas tahun 2013, dan itulah yang akhirnya menjadi Monster Hunter Stories, namun konsep gameplaynya sendiri muncul kemudian. Kami menginginkan sebuah game di mana para penggemar MH yang ada akan mendapatkan pengalaman yang memuaskan dalam memperdalam pengalaman mereka dengan dunia MH dan lebih menyukai monster-monster dalam game tersebut daripada sebelumnya, sekaligus membuat titik masuk baru ke dalam seri ini untuk non-penggemar dan semoga saja. menciptakan jalur tembus ke game aksi.

Idenya adalah agar para pemain MH akan merekomendasikan game tersebut kepada teman-teman mereka yang belum pernah memainkan MH sebelumnya, sebagai cara untuk mengarahkan mereka agar juga memainkan game-game utama bersama-sama. Dalam hal ini, konsep Stories adalah “judul tutorial untuk seri Monster Hunter”.

Bisakah Anda memberi tahu kami sesuatu tentang pengembangan game Stories asli? Apakah ini dipandang sebagai suatu risiko, yang menyimpang dari gameplay Monster Hunter yang terkenal?

Tentu saja ada banyak risiko yang terlibat: Stories adalah judul Monster Hunter pertama yang disutradarai oleh sutradaranya, game (dan sekuelnya) merupakan produksi bersama dengan Marvelous, Inc., kami sedang mengembangkan serial anime terkait, dan seterusnya. . Namun kami ingin menantang diri kami sendiri untuk membawa seri MH ke arah yang baru.

Selama sekitar satu bulan pertama pengembangan, sulit untuk melepaskan diri dari gagasan bahwa “Pemburu Monster = aksi”, jadi memutuskan bagaimana merancang game di mana Anda berpetualang bersama monster adalah hal yang sulit. Pertarungan berbasis giliran sangat sesuai dengan apa yang ingin kami capai, karena tidak memerlukan input tombol yang rumit dan memungkinkan Anda maju dengan lancar melalui pengalaman RPG.

Itu adalah proses trial and error untuk mendapatkan sistem pertarungan gaya batu-kertas-gunting terakhir, dan berkat kolaborasi yang bermanfaat dengan Marvelous, Inc. kami dapat membuat game seperti yang diharapkan.

Rupanya kedua game Stories ini akan hadir di PlayStation untuk pertama kalinya. Kapan dan mengapa Anda memutuskan untuk memindahkannya?

Alasan utamanya adalah sambutan dan dukungan luar biasa yang kami lihat dari para pemain untuk Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin yang dirilis pada tahun 2021. Kini setelah layanan digital dan penjualan Nintendo 3DS berhenti, kami ingin mem-porting game aslinya untuk memberikan pemain pengalaman yang lebih baik. cara untuk mengalaminya, apakah mereka memainkan versi 3DS dulu atau masuk ke seri dengan sekuelnya dan ingin mencoba game pertama.

Untuk lebih mendorong pemain lama agar mengunjungi kembali game ini, kami memutuskan untuk menambahkan dialog bersuara penuh dalam bahasa Jepang dan Inggris serta mode museum yang dikemas dengan karya seni dan musik untuk dinikmati.

Apakah Anda akan merekomendasikan pemain untuk memainkan kedua game Stories? Atau bisakah mereka terjun ke Stories 2 tanpa memainkan yang pertama?

Anda tidak perlu memainkan judul Stories secara berurutan, tetapi sekuelnya berlangsung empat tahun setelah alur cerita game pertama dan memiliki berbagai koneksi dengannya, termasuk beberapa karakter yang kembali, jadi menurut saya para pemain akan sangat senang memainkannya. dunia game dan melihat bagaimana karakter berkembang seiring waktu.

Hal ini tentu saja lebih berlaku bagi pemain yang sudah menjadi penggemar Monster Hunter, jadi pastikan untuk memeriksa Stories jika Anda belum melakukannya! Dan jika Anda memainkan versi asli dari game pertama, Anda akan menyukai penambahan fitur dialog dan mode museum yang sepenuhnya dibatalkan.

Kami harus bertanya, apakah Anda memiliki monster Stories favorit? Apakah ada monster yang Anda rekomendasikan kepada pemain baru?

Monstie favorit pribadi saya adalah Khezu. Bisa dibilang, penampilannya yang “unik” berarti ia bukan salah satu monster paling populer, namun sifat teknisnya dalam judul Monster Hunter Stories berarti membesarkannya adalah pengalaman yang berharga. Ia dapat melumpuhkan lawan dan juga menyerap HP-nya untuk menyembuhkan dirinya sendiri, menjadikannya pilihan yang dapat diandalkan bagi pemain baru.

Dalam hal rekomendasi untuk pemain baru, di Monster Hunter Stories, Azuroth, Velocidrome, dan Khezu memiliki aksi berkendara yang berguna. Khezu khususnya memiliki gerakan yang berguna sepanjang permainan.

Untuk Monster Hunter Stories 2, kami merekomendasikan Royal Ludroth, Velocidrome, dan Yian Kut-Ku untuk menjelajahi lingkungan game yang luas. Tentu saja, masih banyak Monster unik dan kuat lainnya di dalam game, jadi kami mendorong pemain untuk menemukan dan mencoba sebanyak mungkin!

Dan terakhir, adakah yang ingin Anda sampaikan kepada penggemar Monster Hunter di wilayah barat?

Kami sangat bangga dan gembira bahwa porting Monster Hunter Stories ke platform modern dan perilisan Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin di PlayStation akan memberikan kesempatan kepada lebih banyak pemain di barat untuk merasakan seri ini.

Dari dialog bahasa Jepang dan Inggris yang baru ditambahkan dengan suara penuh hingga penyertaan konten tambahan yang sebelumnya eksklusif untuk Jepang, versi baru ini adalah cara terbaik untuk menikmati judul-judul unik ini, jadi baik Anda pernah memainkan Stories sebelumnya atau baru mengenal seri ini, kami berharap Anda akan mengambil kesempatan ini untuk terjun ke dunia RPG Monster Hunter Stories yang menawan!

Terima kasih banyak kepada Akira-san karena telah meluangkan waktu menjawab pertanyaan kami. Terima kasih khusus kepada Zaid Al-Jubory dan tim di Capcom yang telah memungkinkan wawancara ini.

Apakah kalian menantikan kehadiran Monster Hunter Stories dan Monster Hunter Stories 2 di PS4? Mulailah merencanakan tim Monsties Anda di bagian komentar di bawah.