Home Games Bungie berusaha meyakinkan semua orang bahwa Marathon masih hidup… dengan hampir tidak...

Bungie berusaha meyakinkan semua orang bahwa Marathon masih hidup… dengan hampir tidak mengatakan apa pun tentangnya

4


Bungie cukup bungkam tentang Marathon, penembak ekstraksi mendatang yang mereka umumkan pada tahun 2023. Kemarin mereka merilis sebuah devlog di mana direktur game Joe Ziegler sepertinya ingin meyakinkan para penggemar studio bahwa game tersebut masih dalam pengembangan. Dia membicarakan banyak fitur game, tanpa banyak bicara tentangnya. Hingga saat ini, masih belum ada cuplikan dari game ini yang sedang beraksi, sehingga jendela rilis sebelumnya pada tahun 2025 tampak semakin renggang.

Tonton di YouTube

Ziegler memulai videonya dengan mengatakan bahwa tidak ada cuplikan gameplay untuk ditampilkan, dan berbicara secara umum tentang seperti apa game tersebut nantinya – penembak ekstraksi yang berfokus pada PvP. Ollie telah mengumpulkan semua yang kita ketahui tentang Marathon, dan sayangnya devlog ini tidak memberi tahu kita hal baru tentang game ini. Jika ada, itu membuatnya terdengar kurang jelas dibandingkan sebelumnya. Ziegler secara samar-samar menyebutkan kemampuan pemain, jarahan, dan pemuatan “pelari”, sambil menjelaskan kembali beberapa dasar penembak ekstraksi yang sudah diketahui oleh banyak penggemar penembak orang pertama. Dia memberikan beberapa indikasi tentang posisi studio dalam hal produksi, meskipun dia tidak menunjukkan apa pun.

“Beberapa hal menjadi lebih lengkap, seperti lingkungan kita mulai menyatu dengan cara yang sangat indah,” katanya. “Beberapa model karakter telah kami ulangi. Jadi mereka datang bersama-sama tetapi belum sepenuhnya sampai… Jadi masih terlalu dini untuk menunjukkan semuanya sebagai satu kesatuan.”

Ada beberapa karakter yang tidak terlalu menggoda. Salah satunya diberi nama sandi “Pencuri” dan yang lainnya diberi nama sandi “Stealth” yang secara mengejutkan digambarkan sebagai “sulit dijabarkan”. Dan Ziegler menyebutkan bahwa studio akan merekrut lebih banyak playtester tahun depan. Dia tidak menyebutkan apa pun tentang tanggal rilis, atau memberikan banyak indikasi tentang elemen lain dari game tersebut.

Dalam komedi BBC The Thick Of It, seorang menteri dijadwalkan tampil di acara berita. Tapi dia sama sekali tidak punya apa-apa untuk diumumkan atau dikatakan. Staf humasnya yang kejam, Malcolm Tucker, menyuruhnya memikirkan sesuatu. “Sebaiknya jangan terlalu membosankan,” perintahnya. “Dan sebaiknya jangan terlalu menarik juga, oke? Dan sebaiknya jangan terlalu mahal. Yang jelas, tidak boleh barang lama, dan jangan dibuat terlalu baru.”

Saya curiga bahwa tidak adanya pengumuman dari Ziegler adalah akibat dari tindakan PR yang sama dan pemikiran “mengutamakan visibilitas”. Keheningan Bungie seputar game ini tidak luput dari perhatian, dan kemungkinan besar studio hanya ingin mengatakan “game kami masih hidup” tanpa benar-benar menunjukkan pekerjaan apa pun yang sedang berlangsung. Bandingkan ini dengan pengembangan Skate dari Full Circle, atau perlakuan Deadlock oleh Valve yang hampir membosankan. Keduanya dengan senang hati menunjukkan hal-hal dalam berbagai kondisi ketidaksiapan.

Namun pada akhirnya, Bungielah yang memutuskan kapan mereka merasa game tersebut cukup bagus untuk ditampilkan. Hal ini bukan berarti mereka tidak mengalami hambatan dalam pembangunan. Studio tersebut baru-baru ini mengalami beberapa perombakan manajemen di tengah PHK massal. Ziegler sendiri mengarahkan permainan ini setelah pemecatan sutradara sebelumnya, Chris Barrett, karena perilakunya yang diduga tidak pantas. Beberapa staf Bungie juga telah dipindahkan ke divisi lain di Sony, yang membeli studio tersebut pada tahun 2022. Semua ini mungkin tidak membantu pengembangan penembak tersebut.



Source link