Ingat ketika Control keluar dan teman Anda Terry muncul entah dari mana dan mengoceh tanpa henti tentang betapa mereka selalu menyukai arsitektur brutal? Ayolah, Terry. Tidak, kamu belum melakukannya. Anda menghabiskan akhir pekan dengan makan krim custard dan menonton Bake Off. Anda belum pernah memikirkan tentang brutalisme sejak sarjana, jujur saja. Bagaimanapun, versi saya adalah Starship Troopers. Seperti halnya, saya sudah lama menunggu alasan videogame untuk membicarakannya di depan umum. Helldivers 2 jelas merupakan alasan yang bagus, tapi sungguh, saya tidak perlu menunggu terlalu lama. Penawaran resmi seperti game strategi Starship Troopers: Terran Command dan FPS Robocop: Rogue City, saya rasa Anda dapat menemukan sidik jari Paul Verhoeven di seluruh game.
Verhoeven dibesarkan di Belanda di bawah pendudukan Nazi selama Perang Dunia II, yang tidak diragukan lagi memberikan pengalaman formatif kepada sutradara Belanda tentang otoritarianisme ekstrem. Namun, film-filmnya yang secara eksplisit mengangkat tema-tema ini juga menyindir sifat sinema populer itu sendiri. Film-film tersebut sangat tajam pada saat itu, dan tampak benar-benar bersifat profetik di era di mana bioskop popcorn yang paling basi dan tidak menyinggung mengagung-agungkan mesin perang AS secara tidak kritis, namun hal tersebut “tidak memasukkan politik” bagi Anda. Saat menontonnya sekarang, sulit untuk menganggap kehalusan apa pun pada hal-hal seperti rasa jijik karakter Starship Troopers terhadap gagasan bahwa musuh perang abadi mereka mungkin hidup (Otak? Bug? Terus terang, menurut saya ide tentang bug yang dianggap menyinggung!) Tapi Keahlian Verhoeven dalam membuat film aksi yang, pertama dan terpenting, sangat menyenangkan dan menarik yang mengikuti semua konvensi romantis dari propaganda target mereka membuat orang tidak yakin apakah yang mereka tonton benar-benar diputar.
Dan saya berbohong jika saya mengatakan saya tidak menikmati ‘Troopers karena alasan yang persis sama. Seperti, Bob Dylan menulis beberapa lagu protes yang bagus tetapi Masters Of War memiliki melodi yang sangat membosankan, jadi saya selalu melewatkannya. Mungkin ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang keefektifan sindiran semacam itu – “Setiap film tentang perang pada akhirnya pro-perang,” kata Francis Trufffaut – tetapi saya juga yakin bahwa mengatakan bahwa sindiran yang paling tidak efektif adalah sindiran siapa-siapa adalah sikap yang tidak kontroversial. repot nontonnya karena membosankan. (Juga, saya sering menggunakan nama Verhoeven di sini, terutama agar mudah dikenali, tetapi penulis skenario Robocop dan ‘Troopers Edward Neumeier jelas berada di balik banyak hal bagus tentang film-film ini.)
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Nacon
Ini mungkin terdengar lebih sinis daripada yang saya maksudkan, tetapi, pada tingkat hiburan murni, sindiran adalah trik retoris yang bagus untuk membuat kita merasa senang menonton orang-orang jahat melakukan hal-hal buruk. Masuki videogame! Sindiran Verhoeven lebih dalam lagi: Ini tentang orang-orang yang ditipu, melalui retorika, menjadi buruk dan menikmati hal-hal buruk. Oleh karena itu, ini adalah titik referensi yang bagus jika, misalnya, Anda ingin memasukkan banyak energi dan meme ke dalam penembak Anda. Atau, jika Anda ingin mendorong meluasnya peran patriotisme palsu di komunitas dan tetap membuat semua orang ikut serta dalam lelucon tersebut. Saya jelas berbicara tentang Helldivers 2 yang hebat, tetapi karena sudah cukup banyak tinta yang tumpah di sini, mari kita bicara tentang nu-Doom saja.
Sutradara Hugo Martin mungkin telah menyebut Robocop sebagai sesuatu yang lebih menginspirasi citra Doom Eternal daripada yang lainnya, tetapi sindiran nakal Doom 2016 berkembang menjadi semacam distopia militeristik pada saat sekuelnya bergulir. Sejauh yang saya pahami, Samuel Hayden, ilmuwan perusahaan cyborg UAC yang bertanggung jawab bereksperimen dengan portal neraka pada tahun 2016, muncul kembali di bumi setelah iblis menyerbu, di mana dia diperlakukan seperti pahlawan rakyat yang memegang pedang api, meskipun sebagian besar adalah pahlawan rakyat. menyalahkan seluruh pertunjukan sialan itu.
Sementara itu, penghormatan keagamaan yang tidak semestinya ini ditujukan pada Doom Slayer Anda, karakter yang pasti akan mencabik-cabik iblis, baik mereka membantu siapa pun atau tidak. Menurut saya, ini adalah salah satu tema Verhoeven, khususnya di Robocop: Apa yang terjadi pada orang-orang yang dibangun untuk, atau dilatih untuk menyukai, kekerasan ketika tujuan nyata mereka untuk membuat kekerasan tidak lagi diperlukan tercapai? Mungkin saja mereka punya insentif untuk mengabadikannya sehingga mereka punya alasan untuk hidup dan juga melanjutkan apa yang mereka kuasai dan nikmati, entahlah?
Semangat yang dibawa Verhoeven dan kolaboratornya ke bioskop populer telah meresap ke dalam bahasa permainan pada umumnya. Mungkin tidak setingkat, katakanlah, Alien miliki, tetapi mirip dengan karya tahun 2000 M yang sama-sama menarik seperti Hakim Dredd. Itu ada setiap kali Anda dikirim untuk mengirim musuh ketika Anda atau siapa pun yang menelepon tidak tahu apa yang mereka perjuangkan, tetapi 100% yakin semuanya bertentangan dengan cara hidup Anda yang baik dan benar. Itu harus ada di sana, sungguh. Jika Anda pernah menyaksikan jingoisme tidak kritis pasca 9/11 era Bush di media arus utama – atau, sejujurnya, jika Anda pernah memainkan Call Of Duty sebelumnya – Anda pasti pernah melihat bagaimana rasanya ketika dehumanisasi dimainkan secara langsung. Apa perbedaannya dan apakah mereka layak untuk diserang? Dan, meskipun memiliki kue yang sudah dimakan (lihat di atas), menurut saya ini setidaknya merupakan kemajuan bertahap. Bagaimanapun juga, Anda harus mengambil gambar sesuatu dengan cepat – sebaiknya Anda mencoba beberapa isme tersirat saat Anda berada di sana.
Bisakah game berbuat lebih banyak dengan tema-tema ini? Atau, dengan kata lain, apakah sesuatu seperti Helldivers 2 akan sebaik yang diharapkan? Sifat perayaan Helldivers adalah bagian dari sindiran ‘Troopers’, tapi saya curiga ada potensi penerapan yang lebih tajam daripada beberapa kutipan dan sedikit pengetahuan. Menurut saya, semangat sebenarnya dari film-film ini lebih terlihat dalam sesuatu seperti Spec Ops: The Line yang baru saja dihapus dari Steam. Sesuatu dengan tarikan permadani yang membuat Anda merasa sangat tidak nyaman, yang intinya adalah keburukan yang melekat pada bentuknya. Sebenarnya seperti brutalisme. Yang mana, jika saya belum menyebutkannya, saya selalu sangat menyukainya.