Sutradara Tekken 8 yang blak-blakan, Katsuhiro Harada, telah membuat pernyataan berani yang kemungkinan besar tidak akan membuat bingung khalayak luas: pemain muda lebih memilih permainan berbasis tim karena mereka dapat menyalahkan, setidaknya sebagian, kekalahan apa pun pada rekan satu tim mereka daripada harus mengambil tanggung jawab sendiri. tanggung jawab atas kekalahan pada diri mereka sendiri.
Duduk untuk membicarakan permainan dengan Shuhei Yoshida dari PlayStation, Harada membuat beberapa komentar yang agak pedas pada episode terbaru dari podcast Notebook Pembuat Game dari Akademi Seni Interaktif & Sains (terima kasih, VGC). Harada menjelaskan alasannya, yang memang masuk akal bagi kita, setidaknya pada awalnya:
“Di Jepang, dan mungkin di sebagian besar dunia, generasi saya adalah generasi yang besar. Jumlahnya cukup banyak dalam populasi. Hal ini membuat masyarakat kita menjadi masyarakat yang kompetitif. Jika Anda melamar ke sekolah atau pekerjaan, ada banyak hal yang bisa Anda lakukan. selalu ada banyak persaingan. Oleh karena itu, orang-orang di generasi saya lebih memilih hasil yang pasti, jelas pemenang dan pecundang. Hal ini berlaku untuk orang-orang berusia sekitar 50-an.” Sejauh ini bagus. Belum ada yang secara eksplisit menyebut generasi Milenial atau Zoomer.
Harada melanjutkan: “Tetapi kebanyakan anak muda saat ini justru sebaliknya. Mereka jarang bersemangat untuk terlibat dalam pertarungan satu lawan satu. Ditambah lagi, karena game pertarungan mengadu Anda sendirian melawan satu lawan, Anda harus menerima semua tanggung jawab jika kamu kalah. Kamu tidak bisa menyalahkan orang lain.”
Bos Tekken menyarankan agar game pertarungan harus mempertimbangkan hal ini agar terus menarik audiens yang lebih muda. Namun, dia tidak dapat menahan diri untuk tidak memberikan satu pukulan lagi kepada anak-anak saat ini: “Dalam penembak berbasis tim, ketika pemain menang, mereka dapat mengatakan bahwa mereka menang karena kontribusi mereka, tetapi ketika mereka kalah, itu karena mereka dicocokkan dengan tim yang buruk. Beberapa permainan bahkan memberikan penghargaan individu kepada setiap pemain.”
Dalam berita Tekken lainnya, Harada baru-baru ini bertanya kepada banyak pengikut Twitternya mengapa begitu banyak yang terus meminta level Tekken berdasarkan jaringan makanan cepat saji Amerika Waffle House, dan jawaban yang dia terima cukup mengungkap.
Apakah Harada kehilangan kontak, atau anak-anak salah? Apakah Anda merasakan total kerugian yang Anda alami saat kalah dalam pertarungan satu lawan satu secara online? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.
[source videogameschronicle.com]
Lihat Juga Game Terkait



