
Seri pembunuh iblis Blizzard yang sudah berjalan lama terus menjadi angsa emas, dengan dilaporkan bahwa penawaran RPG aksi terbarunya telah menghasilkan lebih dari $150 juta dalam transaksi mikro saja dari pemain Diablo 4. Selain itu, judul tersebut telah melampaui batas penjualan video game yang tinggi, mengumpulkan “total pendapatan seumur hidup lebih dari $1 miliar”.
Hal ini sesuai dengan bualan LinkedIn yang sudah dihapus dari manajer produk senior Harrison Froeschke (terima kasih, Eurogamer), yang menyatakan bahwa “strategi monetisasi kosmetik toko, penetapan harga, penawaran bundel, diskon yang dipersonalisasi, dan perencanaan peta jalan telah menghasilkan lebih dari $150 juta [microtransaction] pendapatan seumur hidup”.
Meskipun postingan tersebut telah dihapus, Gamepressure berhasil mendapatkan tangkapan layar, yang selanjutnya mengklaim bahwa Diablo 4 adalah raksasa penjualan, “menghasilkan total pendapatan seumur hidup lebih dari $1 miliar”. Tentu saja, Anda pasti ingat bahwa Blizzard menghasilkan $666 juta dari Diablo 4 hanya dalam lima hari (sebagian besar dari pre-order), suatu prestasi luar biasa yang dengan cepat dimanfaatkan oleh tim pemasaran, jadi hal ini tidak terlalu mengejutkan dibandingkan transaksi mikro. Ini tetap bersifat kosmetik, sesuatu yang tampaknya Anda bersedia membayar mahal untuk itu.
Apakah Anda terkejut dengan kesuksesan Blizzard dengan transaksi mikro di Diablo 4, yang sudah menjadi game dengan penjualan tercepat dalam sejarah panjang perusahaan? Perhatikan uang receh apa pun yang mungkin Anda miliki di bagian komentar di bawah.
[source gamepressure.com, via eurogamer.net]
Game Terkait Lihat Juga