Home Games Bermainlah sebagai seorang pembunuh dengan sangat sembunyi-sembunyi sehingga Anda tidak dapat melihat...

Bermainlah sebagai seorang pembunuh dengan sangat sembunyi-sembunyi sehingga Anda tidak dapat melihat diri Anda sendiri di Assassinvisible

3


Bergabung dengan kategori langka namun selalu brilian dari “permainan yang terdengar seperti seseorang menggoreskan konsep tinggi ke lengannya pada waktu penutupan pub dengan sudut tajam dari paket Frazzles” adalah Assassinvisible – permainan siluman tentang seorang pembunuh tak kasat mata yang sangat tidak terlihat oleh pemain. tidak tahu di mana mereka berada. Benar, game seperti Invisigun telah bereksperimen dengan konsep menarik ini sebelumnya, tetapi di Assassinvisible konsep tersebut dibingkai oleh konsep lain – keseluruhan game ada sebagai coretan di buku catatan siswa yang bosan. Inilah Tres-traynya:

Tonton di YouTube

Yang ini akan sangat menarik, karena saya sendiri masih mencoba memahaminya. Halaman Steam mendeskripsikan Assassinvisible sebagai berikut: “Permainan puzzle dan sembunyi-sembunyi yang lucu dan lucu yang berlangsung di pinggir buku catatan siswa yang bosan. Kamu adalah pembunuh yang tidak terlihat, menyelinap melewati penjaga untuk mencapai targetmu dan menghapusnya!”

Idenya, sejauh yang saya tahu, adalah Anda akan melacak pergerakan Anda sendiri melalui teka-teki yang digambar tangan satu per satu, mencoba mencapai target dan mengeluarkannya. Melalui pembingkaian, Anda juga akan belajar lebih banyak tentang siswa yang menggambar Anda. Berikut adalah ciri-ciri yang menonjolkan kata ‘kompleksifikasi’:

Level yang digambar tangan (yang dibuat oleh anak itu, tentu saja bukan kami) dengan situasi yang semakin rumit, unik dan menarik – sama sekali tanpa pengisi. Gameplay orisinal di mana karakternya tidak terlihat oleh musuh, tetapi juga oleh para pemain! Sebuah kisah mengharukan yang diceritakan melalui buku catatan seorang murid. Balas dendam terakhir Anda selama bertahun-tahun dihabiskan dengan merasa bosan (dan bersenang-senang) di kelas.

Ini dari studio Prancis Zaatar Café, dan dirilis pada 13 Desember. Hingga saat itu, studio memiliki beberapa rilis kecil di Itch.io yang dapat Anda temukan di sini. Favorit saya adalah ‘ular portal yang sulit dipahami’, yang tidak dirancang oleh Zaatar Café, tetapi diciptakan kembali dari memori setelah gabungan Portal dan Snake yang mereka mainkan di Itch sebelumnya dihapus. Bercerita!



Source link