Home Games Assassin’s Creed Shadows menguraikan sistem silumannya – yang untungnya mencakup kemampuan untuk...

Assassin’s Creed Shadows menguraikan sistem silumannya – yang untungnya mencakup kemampuan untuk bersembunyi dalam bayangan

3


Assassin’s Creed Shadows membuat perubahan pada cara menangani stealth, dibandingkan game lain dalam seri yang sudah berjalan lama. Hilang sudah elang pendamping yang dapat mengenali musuh untuk Anda, sebagai permulaan; sebagai gantinya, pemain dapat bersembunyi di – hei – bayang-bayang, berbaring tengkurap untuk pertama kalinya, dan menggunakan “gudang senjata shinobi dan pembunuh” berupa bom asap dan lonceng.

Ada juga gerakan lama yang muncul kembali setelah absen: Bayangan akan memungkinkan terjadinya ‘pembunuhan ganda’ lagi.

Ubisoft menguraikan pendekatan mereka terhadap stealth dalam postingan blog baru, yang juga menyertakan tautan ke video ilustrasi singkat.

“Untuk pertama kalinya dalam seri Assassin’s Creed, bersembunyi dalam bayangan akan membuat Anda tidak terlihat oleh musuh. Pada malam hari, setiap kantong bayangan menjadi tempat persembunyian dinamis di mana Anda dapat maju tanpa terlihat. Hal ini berlaku baik untuk interior maupun eksterior. ,” jelas postingan tersebut. “Kemampuan menggunakan bayangan dengan cara ini mengundang Anda untuk mempelajari lingkungan Anda dengan cermat untuk menyembunyikan peluang dan rute… atau membuatnya sendiri dengan menghancurkan lentera menggunakan shuriken.”

Demikian pula, “Naoe dan Yasuke adalah protagonis pertama yang bisa melakukan rawan dalam serial ini.” Sambil berbaring, Anda dapat berguling ke segala arah, merangkak di bawah bangunan tertentu, dan melakukan serangan pembunuhan khusus berbasis pergelangan kaki.

Postingan tersebut sebagian besar berfokus pada Naoe, salah satu dari dua protagonis Shadows, yang akan membawa bom asap, lonceng shinobi untuk dilempar untuk mengalihkan perhatian penjaga, pisau lempar yang disebut Kunai, dan shuriken yang dapat membuat musuh pingsan. Yusuke tampaknya memiliki serangkaian kemampuan siluman yang serupa, tetapi dengan persenjataan yang berbeda dan beberapa kerutan unik yang tampaknya akan dijelaskan nanti.

Mungkin yang paling menarik adalah kembalinya pembunuhan ganda, yang pernah menjadi fitur ikonik dalam serial ini. “Dengan melengkapi Tanto sebagai salah satu senjata utama dan membuka keterampilan khusus, Anda dapat melenyapkan dua musuh yang berdiri bersebelahan sekaligus dengan Pedang Tersembunyi Anda – baik di darat maupun di udara,” tulis postingan tersebut.

Namun, berbagai mekanisme RPG dari game-game terbaru dalam seri ini masih tetap ada, jadi ada kemungkinan untuk mencoba menolak upaya Anda jika Anda mengabaikan “peningkatan Assassin Hidden Blade” Anda. Perintah pembunuhan akan berubah warna untuk memberi tahu Anda hasilnya terlebih dahulu: putih jika itu adalah pembunuhan instan, kuning jika Anda hanya menimbulkan sedikit kerusakan, dan merah jika tidak berhasil sama sekali.

Assassin’s Creed Shadows awalnya seharusnya dirilis tahun ini, tetapi ditunda hingga 14 Februari 2025 tampaknya atas desakan staf dan sebagai tanggapan atas penjualan Star Wars Outlaws yang agak suam-suam kuku. Penjahat terus menerima patch untuk meningkatkan sistem siluman mereka pasca rilis.

Saya suka berbaring sambil bermain video game, jadi perubahan ini terdengar menarik bagi saya. Namun, saya masih benci kalau musuh bisa mengungguli pisaunya. Imbalan saya atas risiko mendekati musuh, terutama musuh yang kuat, adalah kemampuan untuk menghabisi mereka dalam satu serangan – meskipun saya menyadari bahwa filosofi sembunyi-sembunyi lainnya mungkin juga berlaku.



Source link