Salah satu hal menarik tentang abad pertengahan fantasi Norland adalah bahwa pengetahuan khusus terikat pada karakter. Jadi jika hanya ada satu orang di desa Anda yang tahu cara membuat bir yang lebih enak, dan mereka mati setelah dianiaya oleh serigala yang lewat (itu terjadi), tiba-tiba desa Anda tidak akan memiliki pembuat bir buatan sendiri. Dampaknya mungkin sangat buruk. Untungnya, Anda dapat berbagi pengetahuan dengan berbagai cara – dengan menyalin buku, atau melakukan “percakapan bijak”. Pengecualiannya adalah karakter anak-anak, yang otaknya sebesar kacang polong tidak dapat mempelajari pengetahuan khusus, hanya menyerap atribut dasar seperti “sopan santun” dari guru yang Anda tugaskan kepada mereka. Ya, sampai sekarang. Pengembang simulator bencana Rimworld-meets-Crusader Kings telah membuat anak-anak sedikit lebih pintar. Mereka sekarang akan belajar lebih banyak hal penting dari guru dewasa mereka.
“[Teachers] sekarang akan meneruskan pengetahuan mereka kepada anak-anak yang mereka ajar,” kata para pengembang dalam postingan singkat tentang patch di Steam. Namun mereka juga mencatat bahwa “pada saat yang sama, percakapan bijak dengan anak-anak tidak lagi dapat dilakukan… Aktif di satu sisi, hal ini akan mengurangi manajemen mikro bagi mereka yang akrab dengan alat Percakapan Bijaksana. Sebaliknya, hal ini akan memudahkan transfer pengetahuan antar generasi bagi pemain baru.”
Dengan kata lain, Anda tidak perlu terus-menerus mengirim spam ke perintah agar orang-orang dapat berbicara satu sama lain dengan harapan sia-sia bahwa mereka dapat berbagi pengetahuan tentang peternakan babi. Hal ini mungkin akan mengurangi kemungkinan hilangnya pengetahuan secara besar-besaran bagi pemain baru yang belum mengetahui bahwa pewarisan pengetahuan merupakan faktor utama keberhasilan penyelesaian.
Ada perbaikan kecil lainnya juga: “Raja yang ambisius seharusnya tidak lagi meningkatkan jumlah pasukan mereka secara tidak terkendali dan tajam di akhir permainan.” Itu mungkin berguna. Tapi saya belum berhasil mencapai “permainan akhir” itu. Permainan pertamaku berakhir dengan bencana berkat seorang uskup yang sehat yang terus berhubungan seks dengan tuanku dan kemudian mendesak para tuan itu untuk mencari pengampunan atas “tindakan berdosa” itu dengan harga enam cincin perak yang sangat rendah. Benar-benar pemalu.
Pengembang Norland, Long Jaunt, terus dan andal menambal game manajemen tersebut sejak dirilis ke akses awal pada bulan Juli. Ini adalah patch ke-14 sejauh ini. Tambalan sebelumnya termasuk menambahkan tuan yang “lebih rendah”, memperbaiki definisi “monogami” yang agak rusak, dan mengubah serangan serigala daging yang terlalu bersemangat sehingga tidak lagi memusnahkan separuh desa Anda. Ini adalah jenis pembaruan yang stabil dan sering yang diharapkan dapat membuat pemain jangka panjang senang. Saya masih belum kembali ke reruntuhan desa saya (semua orang mengalami depresi dan dimakan serigala, terima kasih uskup Ingo). Namun ada baiknya mengetahui bahwa, jika saya melakukannya, anak-anak bangsawan akan sedikit lebih mampu.