Home Games Alien Isolation mendapatkan sekuelnya, 10 tahun kemudian

Alien Isolation mendapatkan sekuelnya, 10 tahun kemudian

4


Mengapa ya, itu adalah perubahan mikro dalam kepadatan udara yang baru saja Anda lihat di pelacak gerakan Anda. Sepuluh tahun sejak rilis adaptasi horor Alien Isolation, Creative Majelis telah mengumumkan bahwa mereka akan membuat sekuelnya.

“Pada peringatan 10 tahun ini, rasanya tepat untuk memberi tahu Anda bahwa kami telah mendengar panggilan kesusahan Anda dengan keras dan jelas,” demikian bunyi postingan dari Al Hope, direktur kreatif game aslinya, di Xitter. “Hari ini, dengan senang hati saya mengonfirmasi, atas nama tim, bahwa sekuel Alien: Isolation sedang dalam pengembangan awal. Kami berharap dapat berbagi lebih banyak detail dengan Anda ketika kami sudah siap.”

Tidak ada lagi yang perlu dikatakan, jadi Anda harus mengisi kekosongan itu dengan teriakan Anda yang tak terdengar. Berikut ini rekap kecil dari keburukan tahun 2014 untuk membantu hal tersebut: Alien Isolation menjadikan Anda sebagai Amanda Ripley, putri Ellen, yang terjebak di stasiun luar angkasa besar dengan satu Alien yang mudah beradaptasi dan pada dasarnya tidak dapat dibunuh. Keseluruhan permainan adalah tentang hubungan itu, memberi atau menerima beberapa android penindas – saat Anda menguasai berbagai cara untuk mengalihkan perhatian dan pencegahan, Alien “belajar” tentang Anda, menjadi lebih agresif dan ulet. Stasiun luar angkasa itu sendiri merupakan penghormatan yang indah terhadap estetika film tersebut – beranikah saya menyebutnya Nostromantic? – meskipun ukurannya mungkin sedikit lebih besar dari yang seharusnya. Dengan durasi 20-30 jam, Isolasi hampir saja melemahkan sambutannya.

Ini adalah salah satu game horor favorit saya. Saya ingat mengunjungi kantor Majelis Kreatif sekitar tahun 2011, setelah mereka mengumumkan kolaborasi alam semesta Alien tetapi sebelum mereka mengungkapkan atau mengatakan apa pun tentang Isolasi. Setelah menanyakan beberapa pertanyaan yang sangat mencurigakan dan mengarahkan tentang karyawan baru-baru ini dan visi mereka untuk waralaba, saya mengangkat tangan dengan putus asa dan terus mengeluh selama sekitar lima menit bahwa video game mengambil terlalu banyak inspirasi dari Aliens dan Marinir Kolonialnya, padahal saya yang ingin saya lakukan adalah terjebak dalam labirin Gotik yang besar dengan musuh yang gigih dan tidak ada baku tembak sama sekali.

Saya benar-benar tidak sadarkan diri ketika para pengembang di meja bundar secara bersamaan mengadopsi ekspresi sombong yang sama. “Kami pikir kamu akan menyukai permainan kami,” salah satu dari mereka memberanikan diri. Saya bergegas pulang dan terus memakan tangan saya selama tiga tahun, sampai diumumkan secara resmi. Hari ini, aku mulai memakan tanganku lagi.

Ini adalah Alien Isolation Wot I Think asli kami, yang ditulis oleh Adam Smith (RPS dalam damai), yang tentu saja sekarang menjadi Duke of Words di pengembang Baldur’s Gate 3 Larian. Ekstrak:

Isolasi adalah game Alien terbaik yang pernah saya mainkan, saya tidak ragu akan hal itu. Bahkan di saat-saat canggung sekalipun, mereka melakukan sesuatu yang menarik dengan lisensinya, menjelajahi batas-batas dari apa yang mungkin terjadi di dunianya, secara diam-diam dan diam-diam. Saya memperkirakan perdebatan mengenai pilihan desain tertentu akan berlangsung keras dan panjang. Yang menjadi pusat perdebatan adalah salah satu entri terbaik dalam kanon Alien di media apa pun, dan salah satu pengalaman horor terbaik di media kita.

Terlepas dari prospek sekuel Isolation, senang melihat Creative Assembly mendapatkan karya yang bukan Total War. Para pengembang mengalami satu atau dua tahun yang sulit, dengan Sega membatalkan Hyena first-person shooter mereka di tengah PHK, dan mendorong mereka lebih jauh ke dalam genre permainan strategi. Dengan risiko menjadi Nancy yang negatif di sini, menurut saya game Alien baru memiliki banyak hal untuk dibuktikan di Sega, dan 10 tahun adalah waktu yang lama – berapa banyak tim Isolasi lama yang masih ada?



Source link