Wilson menggunakan EA Sports FC sebagai contoh bagaimana perusahaan telah memanfaatkan AI untuk membantu membangun permainannya. Salah satu contoh bagaimana AI membantu pengembangan simulasi sepak bola adalah waktu yang dibutuhkan untuk membangun stadion; Wilson mengatakan tim telah mempersingkat waktu ini “dari enam bulan menjadi enam minggu”, dan dia memperkirakan hal itu “akan menyusut seiring berjalannya waktu”.
Memberikan contoh lain tentang manfaat AI, dia mengatakan FIFA 23 menampilkan 32 siklus lari untuk semua karakternya. Di EA Sports FC 24, Wilson mengatakan ini menggunakan “1.200 siklus lari”, yang “menambah individualitas dan keunikan setiap pemain, dan memberikan pemain kami lebih banyak pengalaman dalam permainan, pengalaman yang lebih menarik dan lebih sesuai dengan apa yang mereka tonton. di televisi pada hari Minggu sore”.
Ia mengatakan bahwa menghadirkan AI ke dalam pengembangan gamenya adalah soal “bagaimana AI dapat membuat kita lebih efisien, bagaimana AI dapat memberikan lebih banyak kekuatan kepada pengembang, bagaimana AI dapat memberi mereka lebih banyak waktu dan memungkinkan mereka menikmati kesenangan dengan lebih cepat” . Wilson mengatakan, setelah melakukan analisis menyeluruh, AI diperkirakan akan memberikan dampak positif pada “lebih dari 50%” proses pengembangannya.
Rupanya, “ada rasa lapar yang nyata di antara para pengembang kami untuk mencapai hal ini secepat mungkin”, karena membuat pengembangan menjadi lebih efisien akan memungkinkan studio untuk “membangun game yang lebih besar, lebih inovatif, lebih kreatif, dan lebih menyenangkan dengan lebih cepat”.
Kami telah melihat beberapa penerbit dan petinggi memiliki sentimen serupa mengenai AI generatif. Meskipun ada banyak ketidakpastian di dalamnya, mengingat ada kekhawatiran bahwa hal ini akan menggantikan artis, penulis, dan pekerja kreatif lainnya, kenyataannya hal ini tampaknya akan diterapkan dengan cara yang cerdas untuk mengurangi tekanan pada pengembang, atau membuat proses tertentu lebih efektif. efisien. Shuhei Yoshida dari Sony mengatakan hal yang sama tahun lalu, misalnya.
Apa pendapat Anda tentang semua ini? Diskusikan di bagian komentar di bawah.