
Saya menyukai kata-kata sepanjang yang saya ingat. Menurut legenda keluarga Adam, hal ini berasal dari masa kecil saya, ketika saya tidak sabar untuk bermain video game kakak laki-laki saya dan belajar membaca sendiri di usia yang sangat muda (hal spesifiknya hilang seiring waktu).
Saya memiliki kenangan kuat tentang dia bermain JRPG, pertama di SNES dan kemudian di PS1 dengan Final Fantasy 7; Saya tahu bahwa setelah saya bisa membaca dengan cukup baik, dia tidak pernah mendapatkan pengontrolnya kembali. Namun meskipun VII adalah game pertama yang saya ingat pernah menontonnya, mengetahui bahwa game tersebut terlalu canggih, itu adalah Final Fantasy 8 yang jauh lebih unggul yang akan saya tangani sendirian, yang pada akhirnya menempatkan saya pada jalur seumur hidup.
Saya ragu saya mendapatkannya saat peluncuran. Kami biasanya mendapatkan permainan beberapa bulan kemudian di Australia, yang dianggap remeh oleh banyak orang. Dirilis pada tahun 1998, saya mungkin berusia 11 atau 12 tahun ketika saya mendapatkan salinannya, usia yang tepat untuk menganggap Squall Leonhart yang tegang dan bilah senjatanya adalah lambang keren.
Sampai hari ini, saya belum pernah memberikan kredit pada game tersebut; tidak ada cara untuk mengetahui berapa jam yang aku habiskan dengan bahagia berkeliaran di dunia luar atau bahkan berapa lama waktu yang dibutuhkan. Tapi ternyata, saya memainkan FF8 cukup ekstensif, akhirnya terjebak pada pertarungan terakhir Seifer di dalam Lunatic Pandora, sebuah point of no return, tanpa ada cara untuk bekerja keras untuk mengatasi rintangan tersebut. Desain bagus, Kotak.
Ketika saya mengunjungi kembali game tersebut sebagai orang dewasa lebih dari satu dekade kemudian, saya terkejut melihat betapa segala sesuatu yang ada di dalamnya tetap bernostalgia: karakter, konsep, musik, dan plot. Ada begitu banyak momen luar biasa yang tersebar di dalamnya. Sinematik pengantar yang tak terlupakan, rangkaian pemisahan kereta Kayu, upaya pembunuhan terhadap penyihir, Edea, dan duel berikutnya dengan kesatrianya, Seifer, dan Pertempuran Taman yang menakjubkan (puncak FMV dan aksi waktu nyata, setidaknya menurut saya).
Yang paling berkesan adalah adegan di luar angkasa, di mana Squall harus menangkap kekasih romantis Rinoa saat dia melayang ke dalam kehampaan. Mereka berakhir di pesawat permainan, Ragnarok. Dihuni oleh alien kuat yang perlu dibunuh berpasangan (sesuai dengan warna tertentu), saya tidak mengetahui hal ini pada saat itu (atau melewatkannya), yaitu di era pra-Internet. Sekali lagi, saya tidak bisa mengatakan apakah penghalang jalan ini menahan saya selama berhari-hari, berminggu-minggu, atau bahkan berbulan-bulan, tapi ini adalah kenangan yang sangat jelas: membenturkan kepala saya ke musuh-musuh yang kuat ini, terutama momen eureka ketika saya akhirnya menemukan jawabannya.
Saya masih menyebut Final Fantasy 8 sebagai salah satu game favorit saya, meskipun judul PS1, dalam banyak hal, tidak sebanding dengan apa yang kita nikmati saat ini. Saya telah menginstal Final Fantasy 8 Remastered sekarang; Saya hanya menunggu saat yang tepat untuk memainkannya. Satu permainan besar Platinum terakhir pasti akan ada di kartu Triple Triad pada akhirnya.
Saya tidak pernah membayangkan momen tak terlupakan itu akan membawa saya ke jalur profesional atau meliput PlayStation untuk mencari nafkah suatu hari nanti. Saya kira saya harus bersyukur saudara saya begitu terobsesi dengan berselancar, meninggalkan PlayStation-nya!