Berlangganan Push Square aktif YouTube150kTonton terus YouTube
Anda selalu tahu apa yang Anda dapatkan dengan game Dragon Quest arus utama. Serial ini merupakan lambang konsistensi, karena tetap berpegang pada formula RPG Jepang yang tak lekang oleh waktu selama beberapa dekade. Namun rasa keakraban yang nyaman itu menjadi semakin terasa dengan Dragon Quest 3 HD-2D Remake — sebuah pembangunan kembali nostalgia yang kuat dari sebuah klasik sejati.
Dalam kanon waralaba, Dragon Quest 3 terjadi sebelum 1 dan 2; ini seperti kisah asal usul pahlawan dan tema yang berulang dalam serial tersebut. Namun hal ini juga terjadi ketika kedalaman narasi bukanlah prioritas. Selain beberapa wahyu di akhir permainan, plot judulnya sangat mudah. Andalah yang terpilih dan Kejahatan Besar harus dihentikan. Alasan apa lagi yang Anda perlukan untuk memulai petualangan fantasi keliling dunia?
Hal-hal mendasar, tetapi dalam gaya khas Dragon Quest, semuanya disampaikan dengan pesona yang sangat besar. Seperti biasa, dialognya sangat terlokalisasi dan pembuatan ulangnya bahkan memiliki akting suara — meskipun ini jarang terjadi. Sebagian besar teks hanya itu — teks — tetapi adegan-adegan penting diberi sedikit bumbu tambahan melalui kata-kata yang diucapkan.
Pembuatan ulang ini juga menghadirkan beberapa elemen cerita baru, yang sebagian besar meluas ke ayah sang protagonis, Ortega. Mampu menghidupkan kembali sekilas petualangan Ortega adalah sentuhan yang bagus, tetapi jangan melakukan pembuatan ulang ini dengan mengharapkan penyesuaian besar; potongan-potongan baru sangat sedikit dan jarang.
Pada titik ini Anda mungkin berpikir bahwa penambahan remake ini agak minim, namun seperti yang tersirat dalam nama ‘HD-2D Remake’ yang janggal, bintang sebenarnya dari pertunjukan ini adalah perombakan grafis game secara menyeluruh. Lingkungan kini seluruhnya terdiri dari aset 3D — lengkap dengan beberapa efek pencahayaan menawan — dan seperti yang Anda harapkan, evolusi visual ini bersifat transformatif.
Petualangan ini diberi kesan tempat dan tujuan yang jauh lebih besar berkat perombakan tersebut. Kota-kota besar dan kecil tidak pernah terlihat lebih menarik, tapi kami mungkin paling terkesan dengan peta dunia luar. Hutan belantara yang luas dalam game ini terasa luas dan lebih berkesan dalam 3D, dengan medan yang bervariasi — baik dari segi tampilan maupun ketinggian — sangat meningkatkan perjalanan sebenarnya antar lokasi.
Omong-omong, remake ini hadir dengan penanda objektif opsional. Mereka yang akrab dengan RPG jadul akan tahu betapa bodohnya mereka dalam mengembangkan cerita — dan Dragon Quest 3 memiliki banyak potensi rintangan ini. Terutama nanti, ketika Anda bebas melintasi sebagian besar peta, banyak pemain akan berterima kasih atas satu atau dua penanda tujuan.
Peningkatan kualitas hidup dari remake ini juga mencakup pertempuran — tetapi kami bertanya-tanya apakah ini bisa lebih jauh lagi.
Pertama, Anda dapat meningkatkan kecepatan pertarungan, sesuatu yang patut disyukuri. Meskipun kami menikmati sistem pertarungan dasar namun taktis yang menyenangkan dari Dragon Quest, pembuatan ulang ini tetap mempertahankan kecepatan aslinya saat serangan dipertukarkan bersama dengan pop-up teks informatif. Mampu mempercepat hal itu benar-benar merupakan pengubah permainan.
Sehubungan dengan itu, remake ini menawarkan dua pengaturan kesulitan baru yang dapat dipilih kapan saja. ‘Dracky Quest’ digambarkan sebagai mode yang lebih kasual, sedangkan ‘Draconian Quest’ untuk mode hardcore.
Namun apa pun tingkat kesulitan yang Anda hadapi, tidak dapat disangkal bahwa Dragon Quest 3 adalah game yang sulit. Apakah Anda hanya memerlukan beberapa level ekstra untuk menyamakan kedudukan atau Anda kekurangan emas, melewati pertempuran yang hampir tidak menggelitik otak Anda adalah bagian abadi dari DNA seri ini.
Dan di sini, di pembuatan ulang, Anda benar-benar mulai merasakan kebosanan. Dalam perpindahannya ke lingkungan 3D, keseluruhan cakupan dunia game telah diperluas secara signifikan; ruang bawah tanah sebenarnya lebih besar dari sebelumnya, dan peta dunianya sangat besar jika dibandingkan. Namun, tingkat di mana Anda menghadapi pertempuran acak tampaknya tidak berubah — dan itu adalah sebuah masalah.
Terkadang, sepertinya Anda tidak bisa berjalan lebih dari sepuluh detik tanpa terkena pertempuran lagi. Khususnya, ruang bawah tanah di kemudian hari bisa menjadi pekerjaan yang berat, terutama saat Anda mundur ke peti harta karun yang terlewat, dan Anda baru saja dibombardir dengan pertarungan melawan monster yang lebih tangguh.
Anda dapat menggunakan item yang mencegah pertemuan untuk sementara, tetapi hal itu pada akhirnya terasa seperti solusi untuk masalah yang tidak perlu diperparah di sini dalam pembuatan ulang.
Sekali lagi, mengingat pembaruan kualitas hidup lain yang diberikan oleh remake ini, keseimbangannya terasa tidak seimbang. Pada akhirnya, cara untuk mengurangi kesibukan akan diterima — dan tombol yang mengurangi jumlah pertarungan acak akan membuat semuanya lebih mudah untuk dipahami, terutama jika Anda baru mengenal formula Dragon Quest tradisional.
Namun selain dari gangguan gameplay ini, sejujurnya sulit untuk menyalahkan pencitraan ulang ini. Hal-hal yang membuat Dragon Quest 3 hebat masih ada, seperti kemampuan untuk membuat anggota partai Anda sendiri dan menugaskan mereka pekerjaan unik, dan itu disertai dengan tambahan yang bermanfaat, seperti dimasukkannya arena monster yang lengkap. Gabungkan semuanya, dan ini tampil sebagai RPG yang kuat namun ramah.
Kesimpulan
Pesona Dragon Quest yang abadi itu sangat kuat dalam Dragon Quest 3 HD-2D Remake — pengemasan ulang RPG klasik yang cermat. Dengan tambahan kualitas hidup dan visual 3D yang menawan, mudah untuk berargumen bahwa ini adalah bentuk definitif dari petualangan ini — meskipun beberapa kelemahan strukturalnya masih ada.