Berbicara kepada Bloomberg (terima kasih, VGC), CEO Pocketpair dan direktur game Takuro Mizobe mengatakan bahwa perusahaannya terbuka untuk kemitraan atau akuisisi tetapi “kami adalah dan akan tetap menjadi studio kecil; saya ingin membuat beberapa game kecil. Anggaran besar pertandingan triple-A bukan untuk kami.”
Palworld dilaporkan dikembangkan dengan biaya kurang dari 1 miliar yen ($6,7 juta), menghasilkan keuntungan puluhan miliar yen. Sejak Palworld dirilis, sejumlah game terkenal telah diluncurkan, termasuk Final Fantasy VII Rebirth dan kejutan datangnya Helldivers 2, yang memang menyedot sebagian oksigen keluar dari ruangan. Namun, Pocketpair memiliki sesuatu yang istimewa, dan kami berharap dapat mempelajari lebih lanjut tentang rencananya dalam waktu yang tidak terlalu lama.
Apakah kamu tertarik memainkan Palworld di platform PlayStation? Jika ya, apakah Anda melihat port seperti itu tiba pada tahun 2024? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.