Home Games Pengembang Black Ops 6 masih memperbaiki kemunculan yang tidak adil

Pengembang Black Ops 6 masih memperbaiki kemunculan yang tidak adil

5


Reaksi awal terhadap Call Of Duty: Multiplayer Black Ops 6 berkisar dari rasa tidak suka yang berbusa hingga sensasi omnimovement hingga penilaian Ed Thorn yang tidak masuk akal bahwa ini “yang bagus, menurut saya. Tidak buruk. Jika Anda menyukai Call Of Duty, Anda akan menyukai ini. Jika Anda tidak menyukai Call Of Duty, Anda tidak akan menyukai ini.” Saya merasa kita perlu mengerahkan peti persediaan garam yang berbau dalam keadaan darurat, karena Black Ops 6 yang baik-baik saja tampaknya telah membuat Ed jatuh pingsan.

Mungkin ceritanya akan berbeda jika dia menemui beberapa masalah dan gangguan yang banyak dibicarakan orang, dengan pemain yang bergabung dalam permainan dan langsung berubah menjadi hujan api. Para pemain yang dimaksud termasuk pengembang Black Ops 6, yang secara lucu mencatat dalam catatan patch Black Ops 6 terbaru bahwa “Ya, kami melihat diri kami di Killcam sebelum memilih Loadout juga.” Patch terbaru berupaya mengatasi hal ini, secara alami. Mengenai sisi kampanye, ini juga mengatur ulang mata uang safehouse Anda menjadi 5000, jika dana pemain tunggal Anda dicuri (atau dikalikan) oleh gremlin teknis.

Perbaikan untuk pemain yang muncul segera setelah bergabung dengan pertandingan yang sedang berlangsung, tanpa melalui layar pemilihan pemuatan, berada di samping “penyetelan logika spawn umum di beberapa peta untuk meningkatkan pemijahan”. Dalam Blopsblog terbaru, pengembang memperingatkan pembaca bahwa “penyetelan spawn akan menjadi proses berkelanjutan dalam mengambil data, meninjau alur game, dan membuat penyesuaian terukur di lingkungan langsung”, menambahkan bahwa “tujuan nomor satu kami adalah untuk selalu menyediakan spawn teraman yang kami dapat melakukannya di semua peta dan mode permainan.”

Di ruangan selain ruang gurita/monyet, ada ruangan yang penuh dengan burung budgerigar yang secara dinamis mengubah keseimbangan senjata permainan dengan meneriakkan “senapan serbu”, “senapan mesin ringan”, dan “senapan” pada volume berbeda. Patch baru ini membuat beberapa “perubahan awal dan umum” pada jangkauan efektif senapan serbu dan SMG. “Untuk AR, kami menerapkan rentang kerusakan minimum dan mengurangi dampak headshots dari jarak dekat,” bunyinya. “SMG menerima peningkatan jangkauan kerusakan untuk meningkatkan efektivitas jarak menengahnya.”

Sedangkan untuk shotgun, shotgun slug yang mengenai tubuh tidak akan lagi menyebabkan one-hit kill di masa mendatang. Para pengembang mengatakan bahwa lampiran senapan khusus ini “berperforma lebih baik dalam tembakan pinggul daripada yang dimaksudkan” – lampiran ini seharusnya “menawarkan gaya bermain alternatif untuk senapan yang menukar efektivitas jarak dekat untuk meningkatkan jangkauan dan presisi”.

Seperti disebutkan, patch tersebut juga untuk sementara menyumbangkan sejumlah dana safehouse kepada pemain kampanye yang terkena dampak kesalahan yang menyebabkan “nilai mata uang positif atau negatif ekstrem”. Saya suka rumah persembunyian Black Ops 6. Seandainya ada lebih dari itu, sungguh. Saya ingin bisa memainkan nada sebenarnya pada piano itu. Tapi saya akan menyerahkan kepada Brendy untuk memberikan keputusan akhir, di sana – dia sedang mengerjakan tinjauan kampanye Black Ops 6 kami sementara Ed menangani multipemain.



Source link