Dengan Diablo 4 Vessel of Hatred di kaca spion dan Path of Exile 2 sudah dekat, pikiran saya selalu tertuju pada ARPG hebat berikutnya, dan Titan Quest 2 berada di urutan teratas dalam daftar yang paling saya nantikan. Game orisinal tahun 2006 tetap menjadi genre klasik, dan salah satu alasan mengapa game ini masih menonjol hingga saat ini adalah sistem kelasnya yang khas, karena Anda menggabungkan dua ‘mastery’ untuk menciptakan sejumlah besar kombinasi potensial. Grimlore Games sedang membangun sistem ini untuk sekuelnya, dan dalam postingan blog barunya dijelaskan dengan tepat apa yang diharapkan dari masteries Titan Quest 2 ketika peluncuran akses awal tiba.
Seperti pendahulunya, di Titan Quest 2 Anda menggabungkan dua master untuk menentukan kelas Anda. Anda akan mengambil ini di awal petualangan Anda, Grimlore menjelaskan, “karena kami ingin Anda merasakan kemungkinan sinergi di antara keduanya tanpa banyak celah di antara keduanya.” Setiap penguasaan membuka serangkaian mantra dan pengubah untuk dipilih, dengan kemampuan untuk memasukkan total hingga sepuluh keterampilan ke hotbar Anda. Hal ini akan memastikan Anda memiliki pilihan build yang mengesankan – memberikan kebebasan dan ruang untuk bereksperimen dengan pemuatan Anda yang membuat game terbaik seperti Diablo bersinar.

Seperti yang disebutkan dalam pratinjau Titan Quest 2 saya, Anda juga akan memiliki kemampuan untuk mengadaptasi dan memodifikasi dua keterampilan global Anda – serangan dasar dan penghindaran – memungkinkan Anda mengubahnya agar sesuai dengan pendekatan yang Anda pilih. Dengan sepuluh slot untuk dimainkan, Anda bebas memilih apa yang Anda suka. Ingin memaksimalkan keterampilan kerusakan tunggal dan melengkapinya dengan dukungan? Atau menggabungkan berbagai serangan berbeda agar sesuai dengan setiap situasi yang muncul? Titan Quest 2 memungkinkan Anda melakukan apa pun yang dirasa benar.
Anda akan mendapatkan poin aktif dan pasif terpisah dalam pohon keterampilan, dan kemampuan aktif selanjutnya dapat disesuaikan dengan pengubah. Ketika akses awal Titan Quest 2 hadir, Anda akan memiliki penguasaan Earth, Storm, dan Warfare yang dapat Anda gunakan, tetapi berharap hal itu akan berkembang seiring waktu – Versi asli menampilkan delapan pilihan di game dasar, dengan tiga pilihan lagi akan hadir dalam ekspansi. Grimlore memberi kita beberapa contoh tema setiap penguasaan.
Yang pertama adalah Bumi, yang mirip dengan game pertama yang sebenarnya merupakan perpaduan antara api dan sihir fisik bumi. Anda dapat memilih untuk menggunakan api secara lebih terkendali, menerima gempa bumi dan retakan, “atau sama sekali mengabaikan keselamatan dan mengorbankan kesehatan Anda demi kehancuran maksimal.” Ambil keterampilan Fissure, buka garis tanah di depan Anda untuk memberikan kerusakan, lalu lengkapi dengan pengubah Lava untuk menghasilkan kerusakan api tambahan, atau pengubah Fissure Tambahan untuk penyebaran tiga dampak yang sedikit lebih lemah.
Anda mendominasi medan perang dengan es dan kilat dengan penguasaan The Storm. Ini mendukung kemampuan AoE dengan semburan kerusakan berulang dan penambahan elemen ke keterampilan Anda. Freeze dan sengatan listrik memungkinkan Anda mengunci musuh sama sekali. Lengkapi Cyclone untuk menempatkan badai melingkar lebar yang menghasilkan kerusakan dingin, lalu tambahkan pengubah Blizzard untuk menghasilkan lebih banyak kerusakan dan menerapkan efek dingin dan beku, atau pengubah Personal Storm untuk juga membuat badai sekunder yang lebih kecil yang mengikuti karakter Anda.
Terakhir (untuk saat ini) kami memiliki Warfare, yang berfokus pada keahlian tempur belaka. Pohon penguasaan mencakup serangan yang dirancang untuk disesuaikan dengan semua jenis senjata, termasuk senjata jarak jauh, yang menawarkan banyak kebebasan memilih. Ini juga memberikan kemampuan dukungan yang ideal untuk menutup jarak atau membuat lawan kewalahan dengan stun dan stagger.
Di antara keterampilan Kesejahteraan, Leap adalah favorit ARPG klasik yang memungkinkan Anda melompati medan perang dengan cepat – Cooldown Charge memungkinkan Anda menggunakan dua tumpukan dengan mengorbankan cooldown yang lebih lama, sementara Seismic Leap memberikan dampak besar di sekitar titik pendaratan Anda. Gabungkan kedua pengubah tersebut, dan Anda dapat dengan cepat melenyapkan sekelompok musuh dengan kerusakan dosis ganda.
Tentu saja, keajaiban sebenarnya dari Titan Quest 2 adalah bagaimana Anda menggabungkan keahlian ini bersama-sama. Untuk membantu menemukan rahasianya, Grimlore memiliki “mekanisme global yang semua masternya akan tampilkan dalam beberapa bentuk – terkadang melalui kemampuan dasar, terkadang melalui pengubah.” Sebagai contoh sederhana, Anda mungkin bisa menggunakan keterampilan Warfare untuk membangun tumpukan efek status yang kemudian dapat digunakan dengan mantra Storm. “Penguasaan yang berbeda akan menawarkan mekanisme global yang berbeda,” jelasnya, “memungkinkan interaksi unik antara pasangan penguasaan tertentu yang tidak dapat dicakup oleh semua pasangan penguasaan lainnya.”
Titan Quest 2 rencananya akan diluncurkan melalui Steam Early Access pada musim dingin, baik pada akhir tahun 2024 atau awal tahun 2025. Grimlore menjanjikan lebih banyak cuplikan gameplay “segera”, jadi pantau terus untuk detail lebih lanjut dalam waktu dekat.
Anda juga dapat mencoba RPG terbaik lainnya, atau mencoba sesuatu yang baru tanpa mengeluarkan biaya apa pun dengan mencoba salah satu game Steam gratis terbaik.
Anda juga dapat mengikuti kami di Google Berita untuk berita, ulasan, dan panduan game PC harian, atau ambil pelacak penawaran PCGN kami untuk mendapatkan penawaran.