Home Games Game Naughty Dog Berikutnya Dikabarkan Akan Lebih Fokus pada ‘Kebebasan Pemain’

Game Naughty Dog Berikutnya Dikabarkan Akan Lebih Fokus pada ‘Kebebasan Pemain’

4


Yang Terakhir dari Kita: Bagian II PS5 PlayStation

Dalam berita besar bagi para penggemar yang bosan dengan kekacauan sinematiknya, game berikutnya dari pengembang Naughty Dog dilaporkan akan menampilkan “banyak kebebasan pemain”. Hal ini berdasarkan informasi menarik dari pendiri MinnMax Ben Hanson dan “seseorang yang sangat berpengetahuan, yang mengerjakan game tersebut”.

Ditranskripsikan oleh VGC, Hanson menyampaikan kabar tentang salah satu dari beberapa proyek pemain tunggal yang saat ini sedang dikembangkan di studio, dan kedengarannya seperti penyimpangan dari game Naught Dog baru-baru ini: “Nadanya seperti, Anda semua belum siap untuk betapa menakjubkannya hal ini akan terjadi, dan nadanya adalah—saya tidak akan mengatakan permainan yang mereka referensikan untuk membandingkannya karena saya tidak ingin orang-orang menjadi seperti itu, MinnMax mengatakan itu akan menjadi persis seperti ini— tapi mereka membandingkannya dengan permainan dengan banyak kebebasan pemain.” Hanson menambahkan bahwa game Naughty Dog berikutnya yang dibandingkan bukanlah Hitman, yang sedikit mempersempit segalanya.

Berbicara kepada The Washington Post tahun lalu, anjing besar Naughty Dog, Neil Druckmann mengatakan bahwa dia tertarik untuk menjauh dari narasi tradisional dalam judul-judul masa depan, mengutip beberapa inspirasi yang cukup menarik: “Saya baru-baru ini tertarik dengan hal-hal seperti Elden Ring dan Inside, yang jangan terlalu bergantung pada narasi tradisional untuk menceritakan sebuah cerita. Saya pikir beberapa cerita terbaik di The Last of Us – ya, sebagian besar ada di sinematik – tetapi sebagian besar ada di gameplay, bergerak di sekitar suatu ruang, dan memahami sejarah suatu ruang hanya dengan melihat dan mengkajinya.”

Meskipun kita tidak bisa melihat Naughty Dog meninggalkan tim sinematiknya dalam waktu dekat, cukup menarik untuk mendengar pendapat seseorang di posisi Druckmann. Apakah Anda menyukai suara studio yang menggunakan pendekatan bercerita yang kurang sinematik? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.

[source youtu.be, via videogameschronicle.com]