Home Games Pemain Satu Juta Kotak Centang menyembunyikan biner, kode QR, dan rickroll di...

Pemain Satu Juta Kotak Centang menyembunyikan biner, kode QR, dan rickroll di antara kotak-kotak tersebut selama perang dua minggu

3


Pada bulan Juni lalu, Edwin meliput One Million Checkboxes, sebuah situs web dengan satu juta kotak centang yang dapat dicentang atau dihapus oleh pemain, dengan perubahan apa pun dapat dilihat oleh semua pengunjung situs lainnya. Ini menjadi obsesi bagi beberapa orang dalam dua minggu situs web online, ketika para pemain berjuang untuk mengisi semua kotak, atau membatalkan pekerjaan rekan-rekan mereka.

Pertarungan ini jauh lebih rumit dari yang terlihat, seperti yang dijelaskan oleh pengembang baru-baru ini, dengan beberapa pemain menemukan cara untuk menyandikan pesan tersembunyi di kotak centang.

“Setengah juta orang mengunjungi situs ini dalam beberapa hari setelah diluncurkan. Orang-orang memeriksa 650.000.000 kotak dalam 2 minggu saya menjaga situs ini tetap online,” tulis Nolen Royalty dalam thread Twitter baru-baru ini.

Dengan banyaknya orang yang bermain, Nolen khawatir orang-orang akan menggunakan kotak centang untuk menyampaikan pesan-pesan ofensif di kanvas publik yang begitu luas. Solusinya adalah membuat baris kotak centang disesuaikan dengan ukuran browser Anda, artinya pesan yang dieja melalui kotak yang dicentang hanya akan sejajar dan dapat dibaca pada lebar tertentu.

“Artinya, jika Anda menggambar sesuatu di ponsel, hal itu tidak akan muncul di laptop saya dan sebaliknya. Saya pikir ini bekerja dengan baik; kami tidak terjebak dalam grafiti kotor dan karena batasannya paling halus orang-orang bahkan tidak menyadarinya,” tulisnya.

Namun, ini bukan satu-satunya cara untuk membuat pesan di kotak centang. Setiap kotak centang sebenarnya sedikit – unit informasi paling dasar dalam komputasi. Bit bisa berupa 0 atau 1, seperti kotak centang yang tidak dicentang atau dicentang.

Pada titik tertentu, Nolen menulis ulang backend untuk menjaga situs web tetap online sementara begitu banyak pemain menggunakannya secara bersamaan, dan dia memutuskan untuk “membuang database ke ASCII.” ASCII pada dasarnya adalah kode yang menyimpan teks di komputer. “Saya tidak tahu mengapa saya melakukan ini. Saya baru saja melakukannya.”

Apa yang biasanya Anda harapkan dalam situasi ini adalah omong kosong total, karena kotak centang diubah menjadi rangkaian huruf dan angka acak. Sebaliknya Nolen menemukan pesan – khususnya URL situs web.

“URL dengan ‘catgirls’ ada di database saya dan saya PANIK. Saya pikir saya telah diretas! Saya mulai menelusuri kode saya, menelusuri log saya, mencoba menemukan masalahnya.”

Namun situs web tersebut belum diretas. Sebaliknya, ketika beberapa pemain saling bertarung untuk mencentang dan menghapus centang pada kotak, beberapa pemain lain menggunakan kotak centang tersebut untuk mengeja pesan dalam biner. Tampaknya mereka telah menulis bot untuk membuat ulang pesan ini jika ada orang yang datang dan mencentang atau menghapus centang pada kotak penting. URL-nya? Itu menunjuk pada Perselisihan yang disebut “Kotak Centang”, tempat sejumlah kecil pemain berkumpul. Dapat dimengerti bahwa para pemain sangat bersemangat ketika tiba-tiba pembuat game tersebut muncul di server mereka.

Salah satu anggota Discord kemudian bertanya kepada Nolen apakah dia sudah melihat game tersebut sebagai gambar 1000×1000. Ketika dia melakukannya, tampilannya seperti ini:

Jadi ada banyak hal yang terjadi di sini! Selain gambarnya, kami punya beberapa rahasia. Ada pesan biner yang saya temukan, tetapi di atasnya adalah versi base64 dari pesan yang sama. Dan kami juga mendapat kode QR (dengan koreksi kesalahan penuh) yang tertaut ke perselisihan. pic.twitter.com/DWXhY4yRQq

— nolen (@itseieio) 29 Agustus 2024

Kelola pengaturan cookie

“The Discord penuh dengan remaja yang sangat cerdas, dan mereka menulis pesan ini secara rahasia untuk mengumpulkan remaja yang sangat cerdas lainnya,” tulis Nolen. “Dan itu benar-benar berhasil!! Ada 15 orang ketika saya bergabung dengan perselisihan tetapi lebih dari 60 orang pada saat saya menutup situs. (perselisihan sekarang disembunyikan)”

Selama dua minggu, para pemain ini menggunakan bot mereka untuk membuat gambar layar biru kematian yang hampir memenuhi seluruh area bermain, menutupinya dengan meme dan logo lain, dan bahkan berhasil membuat animasi rickroll:

Kelola pengaturan cookie

“Sakit. Keren sekali. Dan menurut saya ini sangat mengharukan,” tulis Nolen. “Saya menghabiskan masa kecil saya dengan melakukan hal-hal bodoh di komputer. Kebanyakan orang tidak marah kepada saya ketika saya, misalnya, berulang kali merusak server email sekolah saya.

“Tidak mungkin saya bisa melakukan apa yang saya lakukan sekarang tanpa dorongan itu.

“Jadi, bisa memberikan dorongan bagi diri saya sendiri – menyediakan taman bermain seperti ini dan melihat apa yang dilakukan orang-orang dan memberi tahu mereka betapa saya menyukainya – sangat berarti bagi saya.”

“Banyak orang yang tergila-gila dengan bot di OMCB. Saya paham betul. Bot bisa membuat frustasi. Tapi orang-orang yang terlibat dalam perselisihan ini sangat kreatif, sangat berbakat, sangat keren! Para pembuat kenakalan saat ini akan membuat permainan masa depan,” dia menyimpulkan. “Saya tidak sabar untuk melihat apa yang menyebabkan perselisihan ini”.

Saya penggemar berat karya Nolen, yang mencakup permainan menatap yang telah kami tulis sebelumnya, karena ini membangkitkan versi internet yang lebih tua, lebih eksperimental, dan lebih menyenangkan. Tagline situsnya adalah “Internet tetap menyenangkan!” dan pemain yang melakukan hal-hal bodoh dan nakal adalah bagian dari semangat yang sama. Bagus sekali, semuanya.





Source link