Ulasan Tempat Persembunyian Setan
Selain teka-teki yang rumit dan presentasi yang tidak biasa, titik dan klik horor ini memancarkan rasa menyeramkan yang tidak nyaman dan mengesankan. Pengembang: Cosmic Void Penerbit: Cosmic Void Rilis: 10 September 2024 Pada: Windows Dari: Steam Harga: TBA Diulas pada: Intel Core-i9-10850K, RAM 32GB, Nvidia GeForce RTX 3060, Windows 11
Ada sesuatu tentang sebagian besar pusat kota kosong di AS yang membuat saya tertekan dan mengganggu jiwa saya. Setiap kali saya mengunjungi keluarga di Amerika dan menemukan diri saya berada di pusat perbelanjaan terlantar atau tempat lain yang terpengaruh oleh perencanaan arsitektur Amerika yang menyedihkan dan ketergantungan yang berlebihan pada mobil, mau tidak mau saya merasa takut.
Devil’s Hideout, sebuah game horor tunjuk dan klik yang dibuat oleh pengembang indie Cosmic Void, bertempat di salah satu kota Amerika yang terbengkalai, dan berhasil menghadirkan rasa takut ini meskipun pemandangan neraka yang menakutkan sangat kasar di tepinya.
Game ini menjadikan Anda sebagai Lauren, yang berusaha menyelamatkan saudara perempuannya yang hilang dari para pemuja sesat. Perjalanan Lauren dimulai di rumah sakit, tapi tak lama kemudian seluruh kota yang tidak disebutkan namanya itu berubah menjadi “Tempat Persembunyian Setan”, dan kengerian yang tidak dapat dijelaskan mulai terjadi dengan penuh semangat. Lengan kerangka muncul dari dinding, mayat digantung dengan kail di toko daging setempat, dan mayat didorong dari atap rumah atau muncul di gundukan dengan bola mata dicungkil. Bahkan Pennywise dari It – maaf, badut yang hanya berpenampilan dan berbicara seperti Pennywise – muncul secara acak.
Dialog yang tidak menyenangkan tentang setting game ini… Oh ya, dan topi poofy orang itu sebenarnya digunakan untuk memecahkan teka-teki. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Bandai Namco
“Penampilan acak” adalah ungkapan yang tepat untuk menggambarkan banyak gimmick dalam plot game, yang dikomunikasikan melalui akting suara indie yang bagus namun tidak spektakuler. Ada petunjuk bahwa Lauren mungkin memainkan peran yang lebih dalam dalam hilangnya saudara perempuannya serta kejahatan sekte tersebut, dan saya setengah berharap kota itu akan menjadi gambaran hancur dari jiwa Lauren yang retak, atau relevansi Silent Hill-esque lainnya. Kami tidak mengerti, karena Devil’s Hideout malah puas melemparkan sekantong potongan-potongan yang diambil dari media horor ke pemain tanpa mengganggu banyak jaringan ikat. Masukkan sedikit The Shining di sini, tambahkan sedikit Lovecraft di sana. Bahkan beberapa kiasan malang yang ada dalam film horor pun bermunculan, seperti (spoiler tentang kematian karakter yang akan datang) satu-satunya orang kulit berwarna dalam game ini adalah orang pertama yang mati.
Peniru pennywise yang disebutkan di atas adalah contoh yang sangat bagus dari gaya pot gumbo game ini, karena dia muncul begitu saja tanpa penjelasan untuk menyampaikan eksposisi dan menyiapkan dua teka-teki. Presentasi alur cerita yang tersebar ini mengingatkan saya pada game Cosmic Void terakhir yang saya ulas di sini di RPS: kemunduran gaya Space Quest, Tachyon Dreams Anthology. Game itu mencoba-coba perjalanan waktu dan komedi luar angkasa dengan cara yang baik-baik saja, tetapi tidak selalu mencapai sasaran secara kohesif. Tempat Persembunyian Setan jatuh ke dalam perangkap yang sama, tetapi menurut saya kali ini, lebih mudah untuk memaafkannya. Bagaimanapun, ini adalah permainan horor, dan horor tidak selalu perlu dijelaskan atau diikat menjadi satu. Dengan tidak melakukan hal tersebut, permainan ini terasa semakin tidak nyata bagi saya, meskipun saya tidak yakin apakah semua pemain akan memaafkannya.
Devil’s Hideout menawarkan antarmuka dan penampilan yang merupakan bagian dari permainan objek tersembunyi, bagian dari petualangan tahun 90an dari masa lalu. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Kekosongan Kosmik
Dan sifat nyata itu ditambah dengan antarmuka yang tidak biasa. Adegan-adegan dalam game ini ditampilkan dalam sudut pandang orang pertama, di mana kamu harus mengeklik objek di sekitar layar untuk berinteraksi dengannya, tidak seperti game objek tersembunyi. Anda dapat menekan tombol untuk menyorot semua objek yang dapat berinteraksi, yang saya hargai, dan ada bagian inventaris kecil di sudut kiri. Pada kesempatan langka ketika Lauren bertemu dengan NPC yang dapat berinteraksi, NPC tersebut muncul di inventaris Anda sebagai “item” yang dapat Anda gunakan dengan item lain, yang merupakan pilihan yang tepat.
Aww lihat, kucing kecil yang lucu. Saya ingin tahu rangkaian opsi inventaris aneh apa yang perlu saya gabungkan untuk menangkap Anda. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Kekosongan Kosmik
Saya biasanya lebih suka perspektif orang ketiga untuk game petualangan, tetapi pengaturan ini efektif ketika Devil’s Hideout melemparkan Anda ke layar yang gelap, hanya diterangi oleh cahaya melingkar dari senter Lauren. Bersiaplah untuk sejumlah kejutan saat manifestasi menyeramkan muncul dari cahaya senter Anda pada interval yang tidak terduga, dan Anda juga akan melihat kepala yang berbicara di bagian bawah layar setiap kali ada dialog. Anda melihat ini di sebagian besar game petualangan jadul, tetapi tidak seperti King’s Quest VI, tidak ada batas di sekitar potret setengah tubuh ini, dan potret tersebut cenderung menghilangkan perspektif segala sesuatu saat muncul.
Hal ini terutama terlihat ketika potret kecil Lauren disandingkan dengan wajah besar NPC penting di tengah layar. Saya paling teringat pada Call of Cthulhu: Shadow of the Comet, sebuah petualangan tahun 1993 oleh Infogrames yang terasa sangat mirip dengan Devil’s Hideout, mulai dari gaya grafisnya yang norak hingga ketergantungan pada wajah-wajah yang sangat detail terpampang di layar, termasuk yang berdasarkan pada aktor. ‘ kemiripan. (Cari tangkapan layar Shadow of the Comet dan nikmati kepala berbicara yang tampak mencurigakan seperti Jack Nicholson.)
Beberapa piksel hebat ditampilkan di sini, meskipun menurut saya perspektif interaksi kepala besar ini agak aneh. Serius, cari Call of Cthulhu: Shadow of the Comet untuk perbandingan yang tepat. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Kekosongan Kosmik
Suka atau tidak dengan pilihan grafis yang dibuat, tidak dapat disangkal bahwa game ini dibuat dengan ahli. Namun, jika menyangkut teka-teki, kemungkinan besar akan ada kebingungan. Saya tidak mengatakan bahwa apa pun di sini sama menakjubkannya dengan teka-teki terkenal Gabriel Knight 3 “gunakan bulu kucing dan sirup maple untuk membuat kumis palsu”, tetapi beberapa di antaranya nyaris mendekati. Item muncul di tempat yang tidak terduga (kenapa ada teleskop yang tertanam di dalam perut mayat?) dan kamu juga harus bersiap-siap untuk mengklik item sebanyak-banyaknya hingga menemukan kombinasi item yang tepat. Sama seperti tidak banyak logika internal yang menghubungkan tema-tema horor di sini, sayangnya hanya ada sedikit logika dalam teka-teki tersebut.
Ah ya, mari kita buat analisis kosong tentang orang malang yang dipaku di dinding ini. | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Kekosongan Kosmik
Meski demikian, Devil’s Hideout tetap memiliki suasana menarik yang membuat saya mengabaikan kekurangannya. Pada saat-saat yang paling menggugah, ini mengingatkan saya pada kisah Stephen King, dan saya tidak hanya mengacu pada cameo Pennywise. Sebuah kota yang kehilangan semua Americananya yang sehat dan jatuh ke dalam kejahatan hanyalah sesuatu yang akan ditulis oleh King, meskipun Devil’s Hideout mungkin akan menjadi salah satu novel King tahun 80-an di mana dia dibuat-buat dan membutuhkan editor yang lebih baik. Seperti Kathy Rain, titik dan klik lain yang menampilkan banyak hal horor acak yang terjadi di balik layar, saya merasa Devil’s Hideout bisa mendapatkan keuntungan dari potongan sutradara di kemudian hari untuk membantu menyempurnakan bagian yang saya suka dan menyempurnakan bagian yang saya suka. tidak. Dengan kata lain, ada potensi luar biasa yang berperan di gang-gang kota ini, dan bahkan jika itu tidak sempurna, saya menyelesaikan Devil’s Hideout dengan menginginkan lebih – yang bukan sesuatu yang pernah saya inginkan dari kota Amerika yang ditinggalkan sebelumnya.
Review ini berdasarkan review build game yang diberikan oleh pengembang.