Home Games Studio pendukung Diablo IV terkena PHK yang menyebabkan 139 orang kehilangan pekerjaan,...

Studio pendukung Diablo IV terkena PHK yang menyebabkan 139 orang kehilangan pekerjaan, membuktikan bahwa “restrukturisasi” Embracer belum berakhir

1


Pada bulan Maret, CEO Embracer mengumumkan bahwa pemecatan pekerja secara luas di banyak studio milik mereka telah berakhir. Hal ini ternyata salah, karena perusahaan raksasa tersebut terus melakukan PHK dan menutup studio. Kini, studio pendukung untuk Diablo IV dan Tiny Tina’s Wonderlands kembali mengalami PHK, dengan lebih dari separuh karyawan di studio tersebut kehilangan pekerjaan.

Pekan lalu, total 139 pekerja diberhentikan, menurut pemberitahuan resmi yang disampaikan kepada pemerintah negara bagian Wisconsin. Pemberitahuan PHK massal mencantumkan sejumlah pekerja yang terkena dampak, mulai dari artis junior VFX hingga analis QA senior. Seorang produser eksekutif dan direktur kreatif juga termasuk di antara peran-peran yang sukses. Studio tersebut memiliki “200+” pekerja sebelum PHK, menurut situs webnya.

“Hari ini adalah hari yang penuh tantangan bagi Lost Boys Interactive karena kami menghadapi keputusan sulit untuk mengurangi tenaga kerja kami,” kata CEO Shaun Nivens dalam postingan LinkedIn. “Keputusan yang melibatkan pengurangan staf tidak pernah dibuat dengan mudah, dan tindakan ini diambil hanya setelah mempertimbangkan semua hal. opsi lain. Kami berkomitmen untuk mendukung mereka dengan segala cara yang kami bisa selama masa transisi ini.”

“Sebagai studio mitra pengembangan bersama, Lost Boys secara langsung dipengaruhi oleh proyek dan prioritas klien pengembangan kami,” lanjut pernyataan studio tersebut. Postingan tersebut menyalahkan “pergeseran kondisi pasar” sebagai penyebab “keputusan sulit”.

Lost Boys Interactive adalah studio yang memberikan dukungan QA dan seni, serta keahlian lainnya, kepada pengembang klien. Di masa lalu mereka juga pernah bekerja dengan Amazon di MMO perbatasan Dunia Baru dan di PlayerUnknown’s Battlegrounds. Sejak diakuisisi oleh Gearbox (dan pemiliknya masing-masing Embracer) pada tahun 2022, mereka telah mengalami satu kali kehilangan pekerjaan pada bulan Januari tahun ini.

Seorang direktur seni yang selamat dari PHK sebelumnya, Nick Barone, menyampaikan simpatinya di awal tahun atas pukulan tersebut. “Kemarin adalah hari tersulit dalam karier saya,” tulisnya delapan bulan lalu. “Meskipun saya terhindar dari PHK di seluruh perusahaan di Lost Boys Interactive, begitu banyak artis berbakat dan orang-orang hebat yang dipecat.”

Pekan lalu, Barone juga di-PHK.

“Banyak orang yang sangat berbakat dan luar biasa dipecat hari ini…” tulisnya di LinkedIn. “Jika ada di antara kalian, orang-orang hebat yang membutuhkan rekomendasi tertulis atau hanya seseorang untuk diajak bicara, jangan ragu untuk menghubungi… Kalian semua luar biasa, terus lakukan apa yang kalian lakukan dan saya akan merindukan ikatan trauma indah yang kita semua lakukan bersama. “

Embracer telah memusnahkan berbagai studio selama beberapa tahun terakhir, memberhentikan lebih dari 8% tenaga kerja global mereka dan menghentikan potensi sekuel Fraksi Merah saat mereka sedang mengerjakannya.

Serentetan pemutusan hubungan kerja sebagian disebabkan oleh pesta merger dan akuisisi yang berlebihan yang dilakukan oleh Embracer, dan mencerminkan iklim PHK massal yang lebih besar yang telah menghantui industri game dalam beberapa tahun terakhir. Meskipun CEO Embracer memberi tahu investor bahwa tugas pembersihan hampir 1 dari 10 karyawannya telah selesai, jelas terlihat bahwa hal ini tidak terjadi.



Source link