Home Games Pembaruan Total War: Warhammer 3 berikutnya akan membuat kurcaci Anda bermain tinggi...

Pembaruan Total War: Warhammer 3 berikutnya akan membuat kurcaci Anda bermain tinggi dengan menggali secara rakus dan mendalam

1


Lelucon apa pun yang dapat saya buat tentang pembaruan yang memungkinkan dawi Total War: Warhammer 3 bermain tinggi terlalu jelas untuk palet komedi cerdas yang membawakan Anda hal-hal yang menggemparkan seperti saat itu. Saya baru saja menulis “(penis)” banyak sehingga Overkill’s Walking Dead halaman ini tidak akan mengutip saya di luar konteks, jadi mari kita langsung saja ke detailnya. Pembaruan 5.2 dari game strategi ini sudah di depan mata, dan hal ini merupakan bagian pertama dari “bit tambahan” yang diusung oleh tim pada bulan Juni. Saya sangat gembira dengan mereka. Mereka berada di antara tarif patch biasa dari perubahan stat dan kesalahan, dan facelift faksi yang lebih berat yang datang bersama DLC berbayar. Mereka juga fokus tepat di tempat yang paling dibutuhkan oleh Kerajaan Abadi: kedalaman, bukan lebar. Dalam kasus dawi, secara harafiah.

Ada beberapa teaser lagi yang ditampilkan, tapi saya sangat antusias dengan apa yang dikatakan direktur desain Mitchell Heastie di sini. Dia adalah “penggemar berat konten pembangunan dunia dalam game,” dan mengatakan bahwa dia “selalu ingin membuat dunia terasa lebih hidup – semoga ini menjadi awal untuk berbuat lebih banyak untuk kedua hal tersebut.” Sekali lagi, Kerajaan Abadi sudah sangat besar dan dipenuhi dengan lebih banyak unit daripada yang dapat dilacak oleh orang berakal sehat mana pun. Hiasan subur inilah yang mengangkatnya dari peta menjadi dunia.

Tonton di YouTube

Selanjutnya adalah perubahan terhadap aliran sesat chaos, yang telah lama difitnah karena merasa terlalu datar dan tak bernyawa untuk mewakili kumpulan aktivitas korup yang memang seharusnya mereka lakukan. “Pada akhirnya fantasinya adalah bahwa aliran sesatlah yang menciptakan korupsi, bukan sebaliknya,” kata Heastie. Mereka tidak akan lagi muncul di daerah yang rusak – sekarang menjadi tugas para pemuja yang tergabung dalam keempat monogod untuk menjebak mereka, yang sebelumnya hanya merupakan hal Slaanesh. Kultus magus adalah karakter khusus kampanye baru yang berspesialisasi dalam mendirikan sekte unik yang menawarkan lebih banyak pilihan. Anda akan mendapatkan akses ke magus melalui peningkatan kultus chaos standar.

Awalnya saya tidak setuju dengan gagasan untuk menghilangkan seluruh metode penyebaran aliran sesat, namun permainan eksponensial aliran sesat Slaanesh benar-benar menarik, jadi saya bisa melihat ini bekerja dengan baik. Kultus itu sendiri juga terlihat jauh lebih interaktif dan bervariasi. Mereka sekarang akan menjadi versi arketipe bawah kota Skaven, dengan berbagai bangunan yang menguras sumber daya dan beberapa ritual yang menghancurkan. Teleportasi pemimpin Khorne sekarang tersedia untuk masing-masing dari empat dewa, misalnya.

Dan terakhir, ada fitur Dwarf baru bernama ‘the deeps’, untuk para penggemar dawi yang ingin bermain jangkung. Setelah mengeluarkan banyak uang, Anda akan dapat memperluas pemukiman Anda ke dalam bumi, memberi Anda bangunan unik dan lebih banyak slot untuk dimainkan. Ada juga rasa indah yang akan Anda temukan saat menggali (lubang gali), seperti terowongan yang diblokir dan “beberapa hal aneh yang dapat Anda temukan di Deeps.” Inilah yang bagus dari gedung ‘guild foundries’ yang baru: “+5% pendapatan penyelesaian per jumlah giliran”. Saya belum pernah melihatnya sebelumnya sepanjang pertandingan. Jadi itu 500% (Masa Depan Ed Nic: Tidak. Tidak. Coba lagi) pendapatan pada giliran ke-50, mungkin? Katakan singkat lagi. Berlangsung.

Blog tersebut juga menyebutkan pembaruan pada jalan gading Cathay, meski belum menjelaskan secara detail. Saya benar-benar mendalaminya secara spesifik, namun hadiah sebenarnya di sini adalah mengetahui bahwa tim telah mencapai titik di mana mereka siap untuk mulai bereksperimen dengan tambahan yang lebih kecil dan beraroma di antara ekspansi berbayar. Heastie menggambarkan hal ini sebagai “mendorong ekspektasi kami terhadap konten baru dalam game ini, untuk selalu mencari ide khusus apa yang dapat kami lakukan selanjutnya.” Jelas ada insentif untuk membuat hal-hal ini terdengar penuh gairah, tetapi ini terasa tulus bagi saya. Jika demikian, saya senang karena tim merasa mereka berada di posisi yang bagus. Namun perlu diingat, para dawi akan menjadi orang yang sombong dan sombong karena semua ini.



Source link