Home Games Peluncuran kembali Hunt Showdown pada tahun 1896 ditayangkan dan menghadapi cemoohan pemain...

Peluncuran kembali Hunt Showdown pada tahun 1896 ditayangkan dan menghadapi cemoohan pemain atas UI, bug, dan kinerja baru

2


Penembak terburu-buru bos Crytek yang berkeringat dan superlatif, Hunt: Showdown telah diluncurkan kembali sebagai Hunt: Showdown 1896, memperkenalkan pembaruan teknologi komprehensif di samping lompatan kronologis ke depan ke peta baru di Pegunungan Rocky Colorado. Seperti tradisi untuk pembaruan besar bergaya 2.0, beberapa pemain benar-benar membencinya, dengan ulasan pengguna Steam baru-baru ini menyeret konsensus tersebut ke dalam air.

Perombakan tahun 1896 memindahkan game ke CryEngine 5.11. Ketika saya berbicara dengan manajer umum Crytek, David Fifield, November lalu tentang evolusi buruk Hunt sejak peluncuran akses awal pada Februari 2018, dia mengatakan bahwa game tersebut memerlukan perombakan teknologi untuk sementara waktu, dengan efek baru seperti hujan yang menempatkan inkarnasi lama. game (terutama versi PS4 dan Xbox One) berada di bawah tekanan. “Sepertinya, jika kami ingin terus melakukan hal seperti ini, kami harus meningkatkan spesifikasi minimum kami, dan kami perlu menggunakan mesin baru,” kata Fifield kepada saya.

Inilah cara Crytek mengatakan lompatan ke varian baru CryEngine meningkatkan permainan, atas izin dari teman baik kami, Siaran Pers Monsieur dan rekan tepercayanya, Senorita Blockquote:

– Lompatan dalam fidelitas visual, termasuk peningkatan pada tekstur, pencahayaan, lingkungan, animasi, dan banyak lagi.

– Hunt telah ditingkatkan ke DirectX 12, yang berarti performa grafis lebih baik dan FPS lebih tinggi.

– Sistem cache cahaya baru dan penelusuran spekuler untuk Penerangan Global multi-pantulan berarti pencahayaan berkualitas lebih tinggi dan visual lingkungan lebih mendalam, serta kegelapan yang lebih kaya.

– Shader air dan rambut membawa dunia Hunt lebih hidup dengan karakter rambut yang lebih realistis dan air serta sungai yang tidak pernah terlihat lebih baik dengan peningkatan busa, aliran, dan turbulensi untuk meningkatkan realisme.

– Menambahkan DLSS dan FSR memberikan peningkatan kinerja pada game dengan frame rate yang lebih tinggi dan grafis yang lebih tajam.

– Ekosistem audio CrySpatial dan audio slapback yang ditingkatkan memberikan kejernihan dan definisi suara yang lebih baik, membuat Anda semakin tenggelam dalam permainan.

“Lompatan drastis” di atas dalam fidelitas dan kinerja visual dan audio menyertai bioma baru, acara langsung Bumi Hangus yang baru, tipe munster non-bos baru yang harus dibunuh, Target Liar baru atau bos jelajah, senjata api masa ganas tambahan, dan peralatan jarak dekat , dan varietas baru Hunter. Peta baru tersebut adalah Mammon’s Gulch – sebuah taman bermain alpine yang relatif cerah dan jelas, di sebelah rawa-rawa yang diterbangkan lalat sebelum Showdown tahun 1896 – dan Target Liar yang baru adalah Hellborn, yang berjalan di sekitar hutan sambil memuntahkan api ke arah manusia. Saya masih menganggap Spider adalah yang terburuk di antara rosternya. Berdoalah kepada Tuhan, mereka tidak pernah membiarkannya mencarimu di luar ruangan.

Ada juga antarmuka pengguna baru, yang dirancang agar lebih intuitif dan tidak rumit untuk dipahami oleh pemain baru. Antarmukanya banyak muncul di beberapa ulasan negatif Steam yang saya baca pagi ini. Kelahiran kembali Hunt Showdown pada tahun 1896 telah membuat konsensus pengulas Steam turun dari sangat positif menjadi “Sebagian Besar Negatif” dalam semalam. Melihat statistiknya, sepertinya game ini menerima jumlah ulasan negatif terbesar per bulan sejak 2018.

Keluhannya mencakup berbagai macam – kata-kata kasar tentang bug, kesal karena nuansa seperti peluru, keberatan terhadap tampilan iklan toko saat Anda memulai permainan. Beberapa ulasan negatif berasal dari orang-orang yang memiliki waktu bermain Hunt Showdown selama ratusan atau ribuan jam, yang dapat Anda lihat dalam beberapa cara: pertama, para pemain ini adalah sumber masukan yang ahli, dan kedua, para pemain ini terlalu banyak berinvestasi – mereka’ sudah bermain terlalu lama sehingga mereka mungkin tidak dapat melihat kayu di balik pepohonan.

Patut ditegaskan kembali bahwa tujuan penyegaran ini sebagian adalah untuk mendatangkan orang-orang baru, bukan hanya menenangkan para pemimpin lama. Tetap saja, saya tidak dapat berhenti memikirkan komentar Fifield kepada saya tahun lalu tentang Crytek yang tidak pernah “mengganti” Hunt Showdown dengan sekuel, karena Blizzard memiliki Overwatch 1 dengan Overwatch 2. Sejauh yang saya tahu, tidak ada pilihan selain memainkan yang baru. versi permainan. Menawarkan kemampuan untuk membalikkan aspek-aspek utama dari bangunan tahun 1896 mungkin menenangkan para penentang, meskipun hal ini mungkin akan sangat sulit untuk diterapkan.

Pengembang Crytek melakukan pemadaman api dalam komentar ulasan. “Tim desain kami telah bekerja keras untuk merombak UI yang telah lama diminta, yang merupakan perbaikan penting yang diperlukan selama beberapa waktu,” demikian bunyi salah satu balasan. “Kami fokus pada keseimbangan antara kesederhanaan dan fungsionalitas, yang merupakan ide utama di balik desain baru ini. Kami akan terus mengumpulkan masukan dari pemain dan menyempurnakan UI di masa mendatang.”

Game ini akan gratis pada tanggal 15-19 Agustus, jika Anda ingin mencoba game spider-wrangler dan mengambil keputusan sendiri. Dalam berita lain, saya terus menaruh harapan untuk kampanye pemain tunggal Hunt – Fifield menyarankan hal itu mungkin, meskipun tidak terlalu mungkin.



Source link