Akhir pekan lalu, 241 pengembang dari pengembang Fallout, Starfield, dan The Elder Scrolls, Bethesda Game Studios, mengumumkan persatuan “dinding ke dinding” di bawah Communication Workers of America (CWA). Bersamaan dengan serikat pekerja Bethesda Montreal bulan lalu, dan serikat pekerja Zenimax QA tahun lalu, hal ini menandai momen bersejarah dalam gerakan buruh industri game AS.
“Kami, mayoritas pengembang di Bethesda Game Studios Dallas, Rockville, dan Austin, sangat gembira mengumumkan pembentukan persatuan kami dengan [the CWA],” serikat pekerja mengumumkan pada X. “Sebagai organisasi demokratis, kami berupaya memberdayakan keinginan kolektif para pekerja studio kami; menciptakan lingkungan kerja yang aman, berkelanjutan, dan adil bagi semua orang. Memiliki tempat duduk yang layak di meja diskusi memungkinkan kami mewujudkan keinginan tersebut menjadi kenyataan.”
Serikat pekerja tersebut telah diakui oleh Microsoft, meskipun belum ada kontrak yang diselesaikan. “Kami sangat senang bisa mengambil tindakan keras dan memenangkan kontrak yang adil,” kata anggota CWA Mandi Parker dalam sebuah pernyataan di situs web organisasi tersebut. “Persatuan kita adalah sumber kekuatan nyata yang secara positif membentuk kondisi kerja, kehidupan kita, dan perusahaan secara keseluruhan.”
Pada bulan Agustus tahun lalu, CODE-CWA mengumumkan bahwa terdapat lebih dari 4.000 anggota pekerja teknologi, game, dan digital di CWA. Sungguh menggembirakan melihat jumlah tersebut terus bertambah, mengingat berbulan-bulan terjadi pemecatan, penutupan, dan ‘PHK diam-diam’ – di mana perusahaan secara efektif memberhentikan karyawan yang rentan dengan mandat untuk kembali bekerja.
Pada bulan Mei tahun ini, Microsoft menutup beberapa studio, termasuk pembuat Hi-Fi Rush Tango Gameworks dan studio Prey Arkane Austin.