Home Games Bos Warframe berpendapat bahwa penerbit harus lebih percaya pada berkembangnya judul layanan...

Bos Warframe berpendapat bahwa penerbit harus lebih percaya pada berkembangnya judul layanan langsung daripada merasa “ketakutan” ketika jumlahnya menurun

4


Steve Sinclair, CEO studio Warframe Digital Extremes, berpendapat bahwa penerbit harus memberikan lebih banyak waktu bagi game layanan langsung untuk menemukan pijakan mereka, dan tidak melihat periode rilis yang cerdik sebagai indikator keberhasilan atau kegagalan sebuah game. “Keluar, tidak berfungsi dan mereka membuangnya,” kata Sinclair kepada VGC.

“Tidakkah memalukan jika Anda menghabiskan waktu bertahun-tahun dalam hidup Anda untuk mengulangi sistem tersebut atau membangun teknologi atau membangun komunitas”, kata Sinclair, “dan karena biaya pengoperasiannya tinggi, Anda merasa takut ketika Anda melihat angkanya turun dan kamu pergi.”

Tonton di YouTube

“Kami telah melihat ini dengan rilis luar biasa yang menurut saya memiliki potensi besar, dan menurut saya rilis tersebut terlalu cepat,” lanjutnya. “[Publishers] berpikir rilis ini berhasil atau gagal, padahal sebenarnya tidak. Mereka mempunyai cara finansial untuk menjadi gigih, dan mereka tidak pernah melakukannya. Keluar, tidak berfungsi dan mereka membuangnya.”

Kami telah melihat beberapa dukungan penutupan layanan live terkenal dalam beberapa tahun terakhir, termasuk Knockout City dan Babylon’s Fall – yang terakhir berlangsung kurang dari setahun.

Warframe, yang diluncurkan pada tahun 2013, telah melampaui banyak game sezamannya dan mencapai kesuksesan besar, termasuk posisi yang didambakan sebagai salah satu game PC gratis favorit kami. Selama TennoCon (konvensi penggemar tahunan Warframe) baru-baru ini, Digital Extremes membagikan beberapa cuplikan baru dari aksi fantasi-RPG Soulframe mereka yang akan datang. Edwin kami melihat langsung Soulframe tahun lalu, dan mengatakan, “Area dunia terbuka mengingatkan saya pada Shadow of the Colossus dalam keheningan dan ketidakjelasan alam gaib, dengan batang yang muncul dari kabut terang dan jalan setapak yang berkelok-kelok melewati karpet bunga.”

Tahun lalu, Digital Extremes memberhentikan tim penerbitan mereka yang beranggotakan 30 orang, dan mengalihkan kepemilikan penuh atas RPG Wayfinder yang gratis untuk dimainkan kepada pengembang Airship Syndicate dalam prosesnya.



Source link