
Ada penekanan yang jelas pada penceritaan berbasis karakter di Dragon Age: The Veilguard. Dari nama sebenarnya dari game tersebut hingga trailer pengungkapannya (yang memang mengerikan), dan kemudian demonstrasi gameplay yang cukup menjanjikan, anggota party The Veilguard menjadi sorotan. Dan inilah yang seharusnya dilakukan BioWare, menurut veteran Mark Darrah.
Berbicara kepada Game Informer, Darrah — sekarang menjadi konsultan RPG yang akan datang — memberi kita beberapa kutipan yang cukup membuka mata. “Hal yang sangat menakjubkan tentang Veilguard adalah ini adalah permainan di mana kami akhirnya menyatakan dengan lantang bahwa kekuatan terbesar BioWare adalah menceritakan kisah melalui karakter,” jelasnya, menunjukkan bahwa studio lama tersebut sekali lagi menemukan pijakannya.
Memang benar, pengembang telah mengalami kinerja yang sangat mengecewakan selama satu dekade terakhir. Inkuisisi Zaman Naga hampir sepuluh tahun yang lalu, dan di luar Mass Effect Legendary Edition yang fantastis pada tahun 2021 — yang pada dasarnya merupakan koleksi remaster dari tiga game hebat — BioWare benar-benar meleset dari ANTHEM dan Mass Effect: Andromeda.
Darrah melanjutkan: “Jika Anda kembali ke Baldur’s Gate 1, Baldur’s Gate 2, game-game ini bercerita melalui karakter, tapi tidak ada kesengajaan di balik itu. Dan di [The Veilguard]kami akhirnya mengedepankan intensionalitas tersebut, mengutamakan karakter, membangun game berdasarkan hal tersebut, berdasarkan momen-momen karakter tersebut, yang merupakan cara terbaik bagi BioWare untuk menyampaikan cerita.”
Dengan kata lain, BioWare mencoba untuk kembali ke hal yang membuat game terbaiknya begitu berkesan — dan menurut kami itu mungkin hal yang baik. Sekali lagi, studio telah mengalami kemerosotan selama bertahun-tahun, dan terkadang, pengaturan ulang adalah cara terbaik untuk maju.
Komentar Darrah sangat menarik karena kita tahu bahwa The Veilguard telah dirombak setidaknya satu kali. Pada satu titik, bertahun-tahun yang lalu, proyek ini dimaksudkan untuk menggabungkan elemen multipemain dan bahkan mungkin layanan langsung, tetapi BioWare membuang hal itu dan akhirnya memutuskan untuk membuat RPG pemain tunggal — sama seperti judul-judul yang membangun reputasi pengembangnya. .
Apakah ini terdengar seperti pendekatan yang baik bagi Anda? Apakah Anda memiliki harapan yang tinggi untuk Dragon Age: The Veilguard? Kumpulkan pesta Anda di bagian komentar di bawah.
[source gameinformer.com]
Game Terkait Lihat Juga