Home Games Pembaruan Manor Lords berikutnya akan beralih ke Unreal Engine 5 dan, yang...

Pembaruan Manor Lords berikutnya akan beralih ke Unreal Engine 5 dan, yang lebih penting, menambahkan kolam pemancingan

7


Aku meneleponnya sekarang. Ketika, dalam “beberapa minggu” menurut pengembangnya, kolam pemancingan akan sampai ke pembuat strategi Manor Lords, akan memakan waktu sekitar 45 menit bagi beberapa pembuat fintech abad pertengahan yang giat untuk benar-benar mengganggu seluruh perekonomian, dan itu akan menjadi hal yang luar biasa. Apa yang awalnya merupakan dunia baru yang penuh dengan protein tanpa lemak dan kadar Omega 3 yang belum pernah terlihat sebelumnya akan segera berubah menjadi gerombolan lembu yang terkepung, mengangkut gerobak yang penuh dengan bangkai ikan yang membusuk, seiring dengan semakin dekatnya hiperinflasi.

Saya telah melihat danau yang indah, seperti yang dibagikan oleh Greg ‘Slavic Magic’ Styczeń di Twizzler, dan saya hanya melihat kehancuran finansial yang terjadi di permukaannya yang tenang, seperti lillypad yang benar-benar kacau.

Oke, jadi mungkin akan baik-baik saja. Seperti yang mungkin Anda dengar baru-baru ini, memperbarui Manor Lords demi hal itu bertentangan dengan Styczeń dan visi penerbit Hooded Horse untuk game tersebut. Tidak setiap game harus mengalami “booming atau bust” dalam layanan langsung, kata CEO Hoody Horsey, Tim Bender baru-baru ini, setelah game tersebut dikritik oleh CEO studio Long Dark Hinterlands, Raphael van Lierop karena kurangnya pembaruan. Kita dapat dengan aman menduga bahwa Styczeń telah mempertimbangkan secara mendalam dampak melempar ikan ke budak buruannya.

Anda mungkin juga telah memperhatikan betapa berkilaunya danau di atas, yang kemungkinan besar disebabkan oleh perubahan mesin yang dijadwalkan juga akan hadir di patch mendatang. Migrasi ke Unreal Engine 5, Styczeń berharap, akan menyelesaikan beberapa masalah kerusakan memori yang masih ada, seperti jalan yang berkedip-kedip dan tabrakan, melalui Games Radar.

Dapat dimengerti bahwa hype awal seputar Manor Lords – yang membuatnya terjual 2 juta kopi – telah sedikit mendatar, tetapi tidak dapat disangkal menggembirakan mendengar bahwa Sihir Slavia tidak berada di bawah tekanan untuk menciptakan pertarungan mecha-ox atau berbasis jerami yang baru. berlalu. “Pengembang menggunakan akses awal untuk mengerjakan game dengan kecepatan mereka sendiri dan basis pemain bermain sedikit di sana-sini, lalu beralih ke game lain ketika mereka sudah kenyang” seharusnya bukan hal yang tidak biasa dalam hal apa pun kecuali industri yang sedang sakit parah, tapi menurut saya, merekalah yang tidak punya rem.

“Keberlanjutan adalah sesuatu yang banyak kami pikirkan,” kata Bender kepada Edwin kami beberapa bulan yang lalu, “tetapi biasanya kami memikirkannya dalam kaitannya dengan pengembang. Jadi kami berada dalam situasi yang menarik – kami tidak pernah mengambil uang dari, misalnya, usaha kapitalis, atau ekuitas swasta, atau konglomerat internasional, atau apa pun yang dapat memberikan tekanan pada kami. Bahkan, kami bahkan menulis dalam peraturan kami bahwa kami dapat memprioritaskan hal-hal lain di atas keuntungan, seperti integritas artistik dan perlakuan adil.”



Source link