Home Games Mantan penulis utama Dragon Age memiliki banyak pemikiran positif tentang pilihan romansa...

Mantan penulis utama Dragon Age memiliki banyak pemikiran positif tentang pilihan romansa Veilguard, cerita, dan lingkungan

3

Mantan penulis utama Dragon Age dan salah satu pendiri Summerfall Games, David Gaider, telah merangkai beberapa pendapat tentang Xitter – tempat berkembang biaknya semua pendapat – tentang video pengungkapan penuh untuk Dragon Age: The Veilguard, yang mengungkapkan antusiasme yang luas terhadap nada narasi RPG baru , sistem pertarungan dan lingkungan, sambil menawarkan analisis yang lebih ambivalen atas keputusan BioWare yang membiarkan pemain merayu setiap anggota terakhir partainya.

Xeet itu datang kemarin. Sejak itu, setelah banyak artikel merangkum pemikirannya, Gaider dengan tertawa menambahkan bahwa “Saya harus tutup mulut tentang Zaman Naga untuk sementara waktu” dan bahwa “Saya memiliki hal lain yang harus dilakukan selain menyediakan bahan untuk artikel berita seperti itu. untuk berbicara tentang tweet “mantan penulis utama Dragon Age”. Aduh!

Saya pernah melihat aksi umpan-dan-peralihan yang riang seperti ini sebelumnya, ketika seorang tokoh industri memberikan wawasannya di media sosial, menunggu nyamuk-nyamuk berita internet mengerumuni stoples, lalu menutup tutupnya dan menjebak serangga-serangga jurnalisme yang bodoh itu. dalam suasana rasa malu profesional ringan dan kebencian pada diri sendiri. Yah, aku tidak berhasil masuk ke dalam toplesmu kemarin, David. Saya sedang sibuk di sekitar Monster Hunter pada saat itu. Jadi di sini saya terbang ke arah kaca, mencoba untuk bergabung kembali dengan saudara-saudara saya. Biarkan aku masuk, David! Saya juga ingin memperkuat nektar manis perbandingan Anda dengan Dragon Age 2!

Inilah rangkaian awal Gaider tentang cuplikan gameplay yang terungkap secara lengkap – jangan bingung dengan trailer cerita yang banyak diolok-olok, yang merupakan salah satu cara untuk membuat Chris Pratt meluncur melalui langit-langit dengan mengenakan tuksedo. “Secara keseluruhan, menurut saya ini merupakan pengenalan yang lebih baik daripada trailer pengungkapannya,” Gaider memulai. “Kami melihat beberapa ceritanya, dan dari segi nada, rasanya jauh lebih gelap dan lebih DA. Seperti yang saya katakan, trailer sering kali perlu diambil dengan hati-hati, dan kesan saya adalah banyak penggemar yang merasa lega. Itu bagus sekali.

“Saya bisa memilih beberapa hal,” tambahnya. “Karakter yang diberi gaya akan membutuhkan waktu untuk membiasakan diri, tetapi gaya seni DA telah mengubah setiap permainan sehingga bukan hal baru. Pertarungan lebih bersifat aksi, tanpa elemen taktis apa pun, tetapi tampaknya baik-baik saja. Gayanya tidak jauh berbeda dari, katakanlah , pertarungan DA2.”

Ada beberapa komentar tentang lingkungan, yang “terlihat luar biasa, titik. Untuk melihat luasnya Minrathous – wow. Saya berharap kita bisa melakukan ini untuk Kirkwall atau bahkan Val Royeaux. Benar-benar indah, menjual keluasan dan nada, karya yang luar biasa .” Gaider juga mencatat bahwa ikon dialog Veilguard mirip dengan Dragon Age 2, dan senang melihat Solas kembali dan menyebabkan keributan. “Mungkin bisa berbincang tentang implikasinya selama berhari-hari, dan bagaimana hal ini sejalan (atau tidak) dengan apa yang saya pikir akan mengarah pada cerita ini… tapi ternyata tidak. Saya hanya ingin melihat ke mana arahnya. Kepada orang-orang di Bio: kerja bagus.”

Menanggapi tanggapan terhadap threadnya, Gaider memiliki lebih banyak hal untuk dikatakan tentang pertarungan Dragon Age: The Veilguard, dengan menyatakan bahwa “itu tidak terlalu jauh dari tujuan DA, meskipun saya akan melewatkan elemen yang lebih taktis dari cerita tersebut. masa lalu, itu benar. Saya membayangkan mereka akan membuatnya menyenangkan.”

Kalau begitu, semuanya cukup optimis! Dalam pratinjau game saya sendiri dari SGF, saya fokus pada perbandingan dengan Dragon Age: Inkuisisi, Dragon Ager terbaru, tetapi tautan ke Dragon Age 2 layak untuk diikuti. Tergantung pada apakah Anda memainkannya pada tahun 2011 atau tahun berikutnya, katakanlah, 2015, Dragon Age 2 adalah momen terendah atau jam terbaik rahasianya. Ini adalah aksi yang lebih condong dari Dragon Agers yang ada, terutama sebelum mereka melakukan serangan otomatis yang tepat, dan paling tidak ekspansif atau jika Anda mau, lebih fokus dalam hal pengaturan. Mungkin cara berpikir yang lebih baik tentang The Veilguard adalah bahwa ini adalah sekuel dari Dragon Age 2, daripada versi sederhana dari Inkuisisi.

Di thread terpisah, menanggapi artikel dari kolega kami di Ian Acquisitions Network, Gaider menawarkan penilaian yang lebih mendalam tentang Dragon Age: The Veilguard yang memungkinkan Anda memenangkan hati setiap teman Anda, dengan mencatat bahwa jika Anda membuat karakter video game adalah minat cinta, itu menghentikan Anda melakukan banyak hal dengan mereka.

“Pertama, fandom terpecah dalam desain romansa,” tulisnya. “Sebagian besar hanya menginginkan siapa pun yang mereka inginkan, dan TIDAK menjalin hubungan asmara dengan mereka sama saja dengan tamparan di wajah. Yang lain menyukai karakter dengan lebih banyak hak pilihan, bahkan (dan mungkin terutama) jika itu tidak sesuai dengan preferensi mereka.

“Tidak ada yang salah dengan kedua keinginan tersebut, sejujurnya,” lanjut thread tersebut. “Itu semua tergantung pada apa yang Anda inginkan dari permainan Anda. Kita semua tidak ada di sini untuk alasan yang sama, oke? Satu-satunya aspek yang disayangkan, menurut pengalaman saya, adalah bahwa kedua pendekatan ini kurang lebih bertentangan secara diametris, dari segi desain. sudut.

“Para penulis DA pada akhirnya menyadari bahwa begitu Anda membuat sebuah karakter menjadi romantis, hal itu akan membatasi tipe karakter mereka dan jenis cerita yang dapat mereka ceritakan. Mereka menjadi terikat pada alur romansa mereka dan kebutuhan mereka untuk, pada akhirnya, menjadi menarik.

“Mengapa hal tersebut menjadi batasan? Karena tidak semua alur cerita karakter didefinisikan dengan daya tarik bagi pemainnya. Bahkan jika daya tarik suatu busur ditujukan untuk audiens yang relatif terbatas, persyaratan untuk memiliki daya tarik secara inheren membatasi potensi cerita pada jumlah yang cukup terbatas. pita.”

Karena alasan di atas itulah tim penulis Inkuisisi memutuskan untuk menjadikan Varric, novelis pulp kurcaci yang lancar di Dragon Age, menjadi karakter yang tidak romantis, meskipun banyak Varric yang haus di forum. “Seruan untuk mundur dari pendekatan di DAI adalah dari saya, yang dibuat dengan [Mike Laidlaw]’s dan dukungan tim,” kenang Gaider. “Saya tidak suka apa yang dilakukan oleh agensi pengikut, yang mengubah mereka menjadi boneka seks yang tujuan utamanya adalah membuat pemain menyatukan mereka dan berkata “sekarang berciuman! ”

Untuk mengatasi Githyanki yang tidak berpakaian di dalam ruangan, Gaider juga merasa Baldur’s Gate 3 yang berlimpah saputangan mungkin lebih baik jika karakter pendamping tertentu dilarang. “Beberapa karakter akan memiliki alur yang lebih kuat tanpa romansa, dan perasaan yang saya dapatkan karena seluruh kru besar ini siap untuk menjatuhkan trou jika saya salah berkedip… meh.” Dia berpendapat bahwa Veilguard seharusnya dapat bekerja sama dengan baik dalam hal ini, namun, selama “mereka dengan tidak menyesal bersandar pada hal tersebut seperti yang dilakukan BG3”, menyimpulkan bahwa “ini adalah pendekatan yang sah, seperti yang saya katakan, dan banyak penggemar akan gembira dan senang karenanya.”