Sepuluh tahun yang lalu, kami tenggelam dalam permainan bertahan hidup akses awal tentang menebang pohon dan membuat api unggun. Karat mengadu pemain-pemain mengerikan satu sama lain, DayZ membuat kami berlarian mencari kacang dan pemutih, sementara The Forest membuat kami takut di hutan yang gelap. Bahkan ada perayaan selama seminggu di RPS yang disebut minggu bertahan hidup untuk mengeluarkan genre ini dari sistem kami. Banyak dari game-game tersebut telah lulus ke rilis 1.0 penuh, tetapi ada satu game yang berhasil bertahan. 7 Days To Die adalah kotak pasir padat yang dibuat dengan gerombolan zombie, dan tidak pernah meninggalkan kenyamanan kabin kayu akses awal yang dikelilingi oleh paku dan ranjau darat. Namun tanggal rilis (tentatif) akhirnya sudah di depan mata, menurut pengembangnya. Dan itu akan segera terjadi.
“Saat ini target tanggal untuk stabil – dan kami berharap untuk melakukan rilis simultan untuk konsol juga – adalah Kamis, 25 Juli,” kata Richard Huenink, salah satu pendiri studio The Fun Pimps dalam obrolan Twitch dengan penggemar minggu lalu . “Jadi, semoga saja, tim kami bekerja lembur untuk mewujudkan ini.”
Tonton di YouTube
Huenink menyebutnya sebagai “jadwal tentatif, tergantung pada beberapa bug yang merusak permainan” dan mencatat bahwa menjelang rilis stabil akan ada cabang eksperimental di Steam bagi siapa saja yang ingin melihat fitur-fitur baru lebih awal.
“Senin tanggal 24 Juni kami berencana mengadakan eksperimen publik,” katanya, seraya menambahkan bahwa studio ini akan diberi waktu “empat setengah minggu untuk memperbaiki bug buruk dan lulus sertifikasi”.
Saya ingat 7 Days To Die dalam versi awalnya, dan jika Anda membandingkan tangkapan layar di awal permainan tersebut dengan trailer di atas, itu adalah pemandangan yang meyakinkan. Berikut beberapa layar perbandingan untuk menggambarkan hal itu.

Kredit gambar: Senapan Kertas Batu / Mucikari yang Menyenangkan

Kredit gambar: Para Mucikari yang Menyenangkan
Bahkan di masa kejayaan game bertahan hidup, premisnya sangat sederhana namun menyenangkan: membangun di siang hari dan bertahan di malam hari – sebuah filosofi yang tampaknya tidak lagi menjadi prinsip inti dari rekan-rekan pembuatnya yang sudah lama, seperti Minecraft. Saya telah mencoba-coba Dying Light 2 baru-baru ini dalam upaya untuk merasakan kekuatan super kiamat zombie, dan sepertinya bagus. Tapi hmmm, mungkin sebaiknya aku kembali mati-matian mempertahankan rumahku yang bersalju di pegunungan melawan gerombolan yang lamban. Bagaimanapun, 7 Days adalah salah satu game bertahan hidup terbaik kami.
Dalam aliran Twitch yang sama, para pengembang juga mengatakan bahwa suatu hari nanti game tersebut mungkin akan kembali ke Game Pass (sudah ada di sana selama beberapa tahun) tetapi hal itu belum dikonfirmasi. Namun, jika Anda mencari kesepakatan, mereka memiliki beberapa saran langsung.
“Saya akan membelinya sekarang selagi harganya masih lebih murah,” kata rekan developer Joel Huenink. Harga game ini saat ini adalah £19/$25/€23, namun dengan rilis penuh biaya tersebut akan meningkat menjadi $45 (mungkin £40/€45). Hal ini sering terjadi pada game yang muncul dari akses awal. Seperti studio independen lainnya, tim ini cukup berterus terang menyarankan masyarakat membelinya selagi masih murah.
“Ini adalah permainan di pulau terpencil yang bisa Anda mainkan selama seratus jam,” kata Richard Huenink. “Kami telah mencurahkan darah, keringat, air mata, dan banyak upaya dalam game ini, dan kami masih memperbaruinya.”



