Home Games Shin Megami Tensei V: Ulasan Pembalasan (PS5)

Shin Megami Tensei V: Ulasan Pembalasan (PS5)

3


Ulasan Shin Megami Tensei V: Vengeance - Tangkapan Layar 1 dari 5

Shin Megami Tensei V: Vengeance adalah rilis ulang yang disempurnakan dari RPG penjelajahan bawah tanah Atlus tahun 2021, yang awalnya eksklusif untuk Nintendo Switch, dan melakukan debutnya yang telah lama ditunggu-tunggu di PS5 dan PS4. Dibutuhkan permainan yang hebat dan menjadikannya lebih baik lagi dengan serangkaian peningkatan kualitas hidup yang penting, peningkatan grafis yang mengilap, dan alur cerita baru, semuanya berjalan pada 60 frame per detik secara konsisten. Meski begitu, ini adalah pengalaman yang jauh lebih berat daripada yang diharapkan oleh para pemain franchise utama Atlus lainnya, Persona. Ini sangat penuh pertarungan, dengan narasinya yang padat, penuh dengan pontifikasi tentang sifat Tuhan dan iblis, jumlahnya sedikit dan jarang.

Daya tarik terbesar Vengeance adalah alur cerita baru, Canon of Vengeance. Ini memperkenalkan banyak karakter baru untuk bersaing dan lebih menarik daripada narasi asli permainan, yang sekarang dikenal sebagai Canon of Creation. Para pemain dikunci dalam satu atau yang lain sejak awal, mengambil peran sebagai siswa yang berubah menjadi manusia setengah dewa yang dikenal sebagai Nahobino. Sedangkan Kanon Penciptaan menceritakan kisah SMT yang lebih tradisional, terutama berkaitan dengan intrik Surga dan Neraka, Kanon Pembalasan memperkenalkan antagonis baru dalam bentuk kelompok setan misterius yang dikenal sebagai Qadištu, serta semua sahabat baru, seperti Yoko Hiromine.

Ulasan Shin Megami Tensei V: Vengeance - Tangkapan Layar 2 dari 5

Kedua jalur awalnya memiliki banyak konten yang sama tetapi kemudian berbeda, dan Canon of Vengeance memiliki beberapa akhir yang sama sekali baru. Atlus mengatakan satu permainan akan memakan waktu sekitar 80 jam bagi pemain, dan itu akurat; lebih sedikit jika Anda memainkan versi aslinya, paham dengan mekanismenya, atau tidak mencoba melakukan semuanya. Yang cukup menarik kali ini adalah penambahan karakter tamu manusia, yang bisa bertarung bersama Nahobino dan menangkap iblis, sesekali ikut serta dengan cuplikan cerita tambahan.

Bertempat di Tokyo modern, sang protagonis adalah seorang siswa sekolah menengah biasa yang, setelah terjebak dalam gempa bumi misterius, menemukan dirinya berada di Dunia Akhirat Da’at pasca-apokaliptik, tempat pertempuran abadi antara malaikat dan iblis berkecamuk. Hampir terbunuh dalam sebuah kecelakaan, dia diselamatkan oleh makhluk yang dikenal sebagai Aogami, dengan keduanya bergabung untuk menciptakan makhluk yang dikenal sebagai Nahobino, bukan manusia atau iblis dan pada dasarnya lebih dekat dengan dewa. Taruhannya semakin meningkat dari sana, dan wilayah semi terbuka Da’at sesuai dengan wilayah sebenarnya di Tokyo, seperti Shinjuku dan Yoyogi, dan berfungsi sebagai ruang bawah tanah terbuka yang padat dan penuh dengan setan untuk dilawan, diajak bicara, atau ditangkap. Anda anggap cocok.

Ulasan Shin Megami Tensei V: Vengeance - Tangkapan Layar 3 dari 5

Sudah diketahui umum bahwa Persona adalah subseri dari franchise utama Shin Megami Tensei — tetapi jalur evolusi tersebut berbeda hampir 30 tahun yang lalu. Meskipun Persona semakin populer, berinovasi, dan menarik khalayak yang lebih luas, SMT tetap teguh pada akarnya, baik atau buruk. Kedua seri memiliki masalah dengan tempo, tetapi jika Vengeance akan menjadi game SMT pertama Anda, perlu diketahui bahwa pertarungan dan fusi iblis adalah fokusnya di sini, dan Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda untuk terlibat di dalamnya. .

Dibangun berdasarkan sistem eksploitasi elemen Seri Tekan Putar, pertarungan adalah urusan yang menegangkan dan berbasis giliran di mana satu kesalahan atau kehilangan konsentrasi dapat mengakibatkan permainan berakhir. Pemain harus berusaha menargetkan kelemahan dan, dengan melakukan itu, mendapatkan giliran tambahan untuk mengatasi musuh. Tingkat kesulitannya cukup tinggi, dan menuntut pertimbangan dalam setiap gerakannya. Tentu saja, AI jahat beroperasi di bawah sistem yang sama dan akan dengan kejam mengeksploitasi kelemahan apa pun yang Anda miliki. Jika Nahobino jatuh kapan saja, permainan akan segera berakhir, sehingga satu nasib buruk dapat menentukan nasib Anda.

Ulasan Shin Megami Tensei V: Vengeance - Tangkapan Layar 4 dari 5

Meskipun peningkatan kualitas hidup jarang sekali menjadi hal yang layak untuk ditulis, dalam SMT V: Vengeance, penyertaan dua hal, khususnya, benar-benar mengubah permainan: kemampuan untuk menyimpan permainan di mana saja dan kemampuan untuk berteleportasi kembali ke yang terakhir dikunjungi. Leyline Fount (titik perjalanan cepat/stasiun fusi iblis, yang sebelumnya merupakan satu-satunya tempat di mana Anda dapat menyelamatkan) secara signifikan mengurangi jumlah kemunduran yang diperlukan, dan rasa frustrasi yang dialami ketika pertempuran pasti berjalan salah.

Sudah menjadi versi Pokémon yang jauh lebih matang, penambahan 40 monster baru di Vengeance berarti kini terdapat lebih dari 270 iblis, dengan banyak monster terkuat hanya tersedia melalui fusi. Iblis yang lahir dari fusi dapat mewarisi keterampilan mereka sebelumnya, jadi Anda akan menghabiskan banyak waktu untuk mencoba menciptakan monster baru yang lebih kuat, menyesuaikannya untuk mengatasi bos yang menghalangi kemajuan berikutnya. Semua iblis ini sekarang memiliki keterampilan bawaan, yang akan terpicu secara otomatis dalam keadaan yang tepat, dan keterampilan Magatsuhi baru, yang memberikan serangan unik kepada iblis tertentu dan hanya dapat digunakan setelah mengisi ukuran terkait.

Ulasan Shin Megami Tensei V: Vengeance - Tangkapan Layar 5 dari 5

Percakapan setan telah menerima sedikit penggemar, dan alih-alih diberi kode batu gunting kertas, mereka sekarang menyertakan beberapa kuis atau minigame yang benar-benar mengejutkan. Memenangkan pertarungan kecerdasan ini akan menghasilkan EXP tambahan dan Macca (uang) yang diberikan, dan Nahobino sekarang dapat menyatukan pertarungan berturut-turut untuk risiko dan hadiah yang lebih besar. Untuk membantu penggilingan wajib, Auto-Battle juga telah menerima perombakan dan sekarang dapat dibagi antara Auto-Attack dan Auto-Skill, memungkinkan pemain untuk menghemat atau menggunakan MP sesuai kebutuhan. Sementara itu, Rel Magatsuhi memenuhi lingkungan, memungkinkan perjalanan lebih mudah dan memberikan akses ke area rahasia.

Jika Netherworld mulai membuat Anda kecewa, Demon Haunts adalah tempat istirahat yang baru ditambahkan, tempat Nahobino dapat berinteraksi dengan iblis di bawah komandonya, sekutu manusia, atau Aogami, tergantung situasinya. Iblis dapat diberikan hadiah yang ditemukan di seluruh dunia, menghasilkan peningkatan status, dan terkadang barang berharga ditawarkan sebagai imbalannya. Anda bahkan dapat menggunakan mode kamera gratis di area ini, mengambil foto-foto bahagia dari teman favorit Anda.

Terakhir, musiknya sama bagusnya dengan yang diharapkan, dengan soundscape yang menghantui dan menggugah untuk eksplorasi diselingi dengan black metal dan gitar yang melolong untuk pertemuan bos yang menegangkan. Dialog karakter juga cukup bagus, dan ada jumlah akting suara yang mengejutkan di dalam game, tetapi gonggongan dari navigator Demon dengan cepat menjadi kasar, menggunakan kembali tiga baris yang sama hingga membuat mual.

Kesimpulan

Shin Megami Tensei V: Vengeance adalah cara pasti untuk memainkan permainan fusi iblis Atlus yang jahat, dengan serangkaian fitur baru untuk memuluskan apa yang terkadang masih merupakan pengalaman bermain yang kasar. Ini sangat berat dalam pertarungan, yang bisa menjadi menindas, tetapi upaya untuk membesarkan iblis sempurna itu tetap menarik seperti biasanya.