Ketika trailer Summer Game Fest untuk “permainan nyaman yang berpusat pada naratif” Wanderstop mengatakan bahwa itu berasal dari pencipta di balik The Stanley Parable, saya pikir saya pasti telah memasuki dimensi yang berbeda di mana The Stanley Parable sebenarnya adalah sim penjaga toko yang sehat daripada sebuah mimpi buruk berbasis kantor zig-zag. Kemudian Wanderstop mulai menjadi agak suram, dan akhirnya saya berhenti mencubit diri saya sendiri. Lihat diri mu sendiri.
Tonton di YouTube
Wanderstop menjadikan kami sebagai “petarung yang gugur” Alta, yang jelas-jelas memiliki urusan yang belum selesai di arena yang ditinggalkannya. Sementara itu, dia mencoba menjalani kehidupan yang sangat berbeda dengan menjalankan kedai teh dan merawat pelanggan di hutan lebat yang tidak akan ketinggalan jaman di sejumlah game sim serupa – Slime Rancher, Dreamlight Valley, My Time At Sandrock , ambil pilihanmu.
Alta sepertinya pahlawan yang jauh lebih menarik untuk permainan yang (tampaknya) sehat karena dia tidak ingin berada di sini… sama sekali. “Saya sebenarnya bukan tipe orang yang sabar,” katanya sambil melakukan pekerjaan rumah untuk melayani Cuppa Yang Mahakuasa, “tetapi saya bertahan.” Menjalani kehidupan yang nyaman tidak secara paksa menghilangkan senyuman dari wajahnya, dan saya membayangkan bahwa gesekan hampir pasti akan ikut berperan. Ya, trailernya diakhiri dengan Alta yang terus-menerus mengatakan pada dirinya sendiri bahwa dia bahagia, sebenarnya – terima kasih banyak, kilas balik yang mengganggu – jadi lakukanlah sesukamu. Namun, segala sesuatunya mungkin tidak akan tetap nyaman.
Halaman Steam game ini merinci hal-hal yang lebih umum mengenai jenis manajemen kerajinan tangan yang dapat kita harapkan, mulai dari berkebun dan memanen hingga bereksperimen untuk membuat minuman berbeda untuk wisatawan dengan selera unik. Toko teh tersebut tampaknya “menuntut kesabaran” dan menolak “orang-orang yang datang hanya untuk mengejar pertumbuhan tanpa terkendali”. Kalau begitu, Alta sebaiknya membuat mug yang kuat dan kuat.
Davey Wreden (yang ikut menciptakan The Stanley Parable dan The Beginner’s Guide) dan Karla Zimonja (yang ikut mengembangkan Gone Home dan Tacoma) pertama kali mengumumkan studio baru mereka Ivy Road pada tahun 2021, dengan Annapurna Annapurna Interactive sebagai tugas penerbitan dan komposer Minecraft Daniel ‘C418’ Rosenfield di belakang geladak. Kami tidak memiliki banyak informasi tentang game debut mereka pada saat itu, tetapi jika dipikir-pikir, video pengumuman pesta teh yang funky dari salah satu pendiri seharusnya bisa menjadi petunjuk.
Belum ada tanggal rilis tetapi “segera hadir” untuk PC (Steam) dan PS5.
Kesibukan acara permainan musim panas kini sedang berlangsung! Kunjungi hub Summer Game Fest 2024 kami dan rangkuman Day Of The Devs kami untuk semua berita yang patut diperhatikan dari pertunjukan sejauh ini.



