Game aksi seperti Devil May Cry menjadi semakin langka di era Soulslike ini, namun pengembang S-GAME menghadirkannya kembali dengan gaya nyata. Phantom Blade Zero adalah salah satu game favorit yang kami mainkan selama Summer Game Fest Play Days, dan itu berkat pertarungan ekspresifnya yang menyegarkan — meskipun terlihat seperti saat ia diam.
Dari waktu praktik selama 20 menit, kami melalui beberapa skenario pertarungan berbeda yang dipilih untuk memamerkan pertarungan melawan musuh biasa dan bos. Estetikanya yang suram mungkin membuatnya tampak seperti urusan Souls-esque, namun presentasinya memungkiri pengalaman yang jauh lebih cepat. Sebagai perbandingan sederhana, game ini berada di antara Sekiro: Shadows Die Twice dan judul aksi yang lebih mencolok seperti Bayonetta, dan itu agak mendominasi.


Anda dapat membawa dua senjata utama ke dalam pertempuran – keduanya berubah di antara setiap skenario demo, namun secara umum kami memiliki akses ke katana yang seimbang, bilah ganda yang lebih cepat, dan pedang yang lebih besar dan lebih berat. Masing-masing tentunya memiliki nuansa yang sedikit berbeda, namun semuanya memiliki kemampuan untuk melakukan kombo yang seru. Terlepas dari betapa gilanya beberapa permainan pedang, melakukannya semudah menekan beberapa Kotak dan Segitiga untuk serangan ringan dan berat, membuatnya mudah untuk dilakukan.
Namun, bukan berarti tidak ada tantangan. Pertarungan berakhir dengan cepat, dan itu adalah jalan dua arah; kematian datang dengan cepat jika Anda membiarkan musuh menguasai Anda. Untungnya Anda dapat menghindar, memblokir serangan, dan menangkisnya dengan jendela yang relatif luas, jadi ada banyak opsi pertahanan yang dapat Anda gunakan.


Namun, game ini diarahkan pada permainan agresif. Anda perlu menekan musuh untuk mengurangi meteran posisinya dan membukanya, lalu memutarnya untuk menempel dengan serangan lanjutan. Tangkisan yang sempurna dan penghindaran yang sempurna secara otomatis akan membuat Anda melakukan serangan balik yang menghasilkan banyak kerusakan yang mengejutkan. Selain senjata biasa, Anda juga akan memiliki akses ke sepasang serangan senjata khusus dan dua Phantom Edges — perlengkapan yang membuat gerakan Anda lebih bervariasi. Kami menggunakan busur dan anak panah untuk beberapa serangan jarak jauh, ledakan meriam yang dapat diisi ulang, dan penyembur api untuk mengendalikan massa. Anda didorong untuk menggunakan semua opsi ofensif ini dan tetap berada di atas musuh Anda, dan ini sangat menyenangkan.
Bos yang kami lawan menyerang dengan pisau berputar raksasa pada rantai, dan ruang tertutup tempat Anda melawan mereka menjadikannya pertarungan yang cukup intens. Berbeda dengan area terbuka dan luar ruangan yang terlihat di tempat lain dalam demo kami, area ini berada di dalam kuil yang penuh hiasan, dan ini adalah contoh bagus tentang bagaimana Anda dapat memanfaatkan lingkungan untuk keuntungan Anda. Anda dapat mendekati pilar di setiap sudut ruangan dan berinteraksi dengan mereka untuk berlari dan meluncurkannya ke bos, menghentikan serangan berikutnya.


Saat Anda menggunakan semua yang ada di gudang senjata Anda dan mendapatkan aliran yang baik, menyatukan serangan, menggunakan kombo yang berbeda, dan menjaga tekanan dengan Phantom Edges, semuanya terlihat dan terasa fantastis. Ada beberapa sisi kasar pada visualnya, tetapi dengan performa stabil dan animasi ekspresif, kami hampir tidak menyadarinya dalam gerakan penuh. Setiap penggemar game aksi bertempo cepat pasti ingin mengingat hal ini — terutama jika Anda sedikit bosan dengan persediaan Soulslikes yang tiada habisnya akhir-akhir ini.
Phantom Blade Zero belum memiliki tanggal pastinya, tapi akan segera hadir di PS5. Apakah Anda menantikan judul aksi yang apik ini? Retas dan tebas di bagian komentar di bawah.



