Saya telah mencoba mencari tahu apa arti “bajingan” dalam konteks videogame. Apa pun artinya, Han Solo memberi penghormatan kepada Penjahat Star Wars bukan. Berikut adalah beberapa hal yang pada dasarnya tidak menghina, sangat Ubisofty yang saya lakukan selama 60 menit dengan adaptasi dunia terbuka Massive Entertainment di Summer Game Fest minggu ini: memanjat susunan pegangan kuning berbentuk persegi panjang. Menembak penjahat melalui tata letak sampul persegi panjang. Mengumpulkan 7/10 potongan memo dengan beberapa teks rasa Star Wars yang membuka kunci resep item. Menyebarkan sahabat chibi Chewbacca saya, Nix, untuk mengalihkan perhatian Imperial dengan gerakan lucu dan gerakan perut sehingga saya bisa menyelinap di belakang mereka. Ditemukan menyelinap di belakang mereka dan membunuh mereka semua sebelum seseorang dapat lari ke terminal dan memanggil bala bantuan. Oke, mungkin yang terakhir sudah sampai di sana.
Merayap melalui ventilasi, menembak ke titik-titik listrik yang agak tidak terlihat untuk menyalakan pintu dan elevator, meluncur dari ikon-ikon pengikat yang ditempatkan dengan tepat, bergegas melewati reruntuhan terlantar yang meledak sesuai dengan naskah yang jelas. Meretas pintu menggunakan minigame pencocokan ritme dan meretas terminal dengan mencari tahu urutan mesin terbang yang tepat. Mematuk beberapa Tie Fighters untuk dijadikan pecahan peluru di kapal luar angkasa Trailblazer saya, dan mengelilingi bongkahan gurun dengan speeder saya. Menonton beberapa cutscene di mana protagonis Kay, seorang penyelundup muda pemberani yang telah melakukan pelanggaran ganda terhadap sindikat kejahatan galaksi, mencoba untuk menipu mantan rekannya. Kay banyak berbicara – setiap misi adalah serangkaian catatan untuk diri sendiri tentang titik jalan Anda berikutnya – tetapi kehadiran panggungnya minimal. Mengawasi waktunya tidak terasa seperti Han vs Greedo dibandingkan seseorang yang mengeluh karena harus keluar dari tiket parkir.

Kredit gambar: Ubisoft
Star Wars Outlaws mungkin adalah akhir pekan yang menyenangkan dengan sekantong keripik berukuran keluarga, tapi itu bukan bajingan. Tidak ada yang benar-benar flamboyan, nakal, atau improvisasi dalam pengalaman ini sejauh ini, dan meskipun ia memiliki lebih banyak sisi daripada blockbuster Ubisoft rata-rata – tidak terkecuali dunia terbuka yang tersebar di banyak planet, masing-masing dikuasai oleh keluarga gangster yang berbeda – ia juga tidak sebenarnya tidak memiliki fitur yang menonjol, selain fakta bahwa ini adalah Star War.
Itu melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk menjadi Star War, ingatlah. Pengembang Massive nampaknya sangat cocok untuk Lucasverse karena permainan Divisi mereka sebelumnya adalah dunia objek yang sama eksotis dan tersebar serta menyenangkan seperti kantin Mos Eisley mana pun – pemandangan kota yang runtuh dengan detail-detail kecil dari bodybag dan grafiti serta peti ransum dalam semua warna yang dibuat ulang secara obsesif pelangi. Anda merasakan bakat dalam mendesain lokasi begitu Anda menginjakkan kaki di salah satu kota Outlaws. Ada penduduk lokal yang duduk-duduk di balik tembok atau jeruji, bergosip tentang sabaac atau penjahat yang berkuasa. Ada iklan holografik yang mengganggu dan lalu lintas kapal di atas kepala, hembusan uap industri, serta suara bising dari sarang narkoba dan pasar yang padat.
Menurut saya ini tidak semenarik, katakanlah, langkah pertama ke Kota Malam, namun suasananya cukup untuk memikat Anda menjauh dari titik jalan Anda. Hanya saja semua yang Anda lakukan di dalam dan di sekitar tempat-tempat ini paling-paling sudah dirumuskan dan paling buruk, belum diputuskan.

Kredit gambar: Ubisoft
Pertarungan dalam game ini terasa tidak yakin apakah Kay adalah Hannah Solo atau seniman pelarian yang licik atau Thomasina Clancy. Selain pistol Anda yang gagah dan dapat diupgrade secara sederhana, Anda dapat menggunakan senjata yang lebih tebal di peta untuk sementara waktu seperti senjata peledak berat yang dilindungi kekuatan dan senapan penembak jitu yang dapat ditembakkan, mengirimkan kenalan kucing Ewoky Anda untuk mengambilnya saat Anda meringkuk di balik semak-semak. Anda juga dapat meminta Nix mencabut pin dari detonator termal musuh (mereka sepertinya tidak menyadarinya tepat waktu), atau menerkam kepala musuh untuk mengikat mereka selama beberapa detik.
Secara umum, Nix adalah MVP, karena diam-diam dia adalah drone Divisi yang mengenakan pakaian axolotl. Antara bantuan taktisnya, dan kemampuan Anda untuk melakukan headshoot dan membebani perisai pribadi dengan amunisi ion, Anda dapat menghancurkan batalion Stormtroopers dengan relatif mudah. Tapi saya tidak yakin Penjahat ingin Anda melakukan itu. Perasaan senjata yang dibanggakan itu ragu-ragu dan, menurut saya, sengaja kekurangan bakat: itu hanya menuangkan baut peledak ke bar kesehatan, dengan lawan yang meniup tata letak melakukan gonggongan tempur tanpa banyak upacara atau gaya.
Silumannya juga sama patuhnya: Nix tetap menjadi MVP, memikat Stormtroopers keluar dari posisinya dengan keandalan yang tampaknya dipaksakan bahkan oleh standar Stormtrooper, sementara Anda bergegas menuju terminal dan lubang palka. Bagian platform koridor adalah potongan panggung yang tidak menginspirasi di mana Anda sering kali dapat memprediksi irama puing-puing yang berjatuhan dari langit-langit atau jalan setapak yang runtuh di bawah Anda. Dan pertarungan pesawat luar angkasa terkadang terasa seperti mengendarai Dodgems di bawah air, dengan akselerasi stop-start dan penemuan dunia terbuka seperti susunan Imperial yang dapat Anda retas untuk membuat semua pilot Imperial yang mengejar melupakan keberadaan Anda.

Kredit gambar: Ubisoft
Sekali lagi, saya pikir semua ini mungkin akan menambah ide seseorang tentang waktu yang menyenangkan, khususnya Star Warrior yang sudah lama tidak memainkan game Ubisoft. Meskipun mekanismenya hambar dan enggan, mereka merupakan mekanisme penyampaian yang memadai untuk pengaturan tersebut. Saya hanya tidak yakin apakah mungkin untuk menciptakan kembali energi spesifik Han Solo karya Harrison Ford dalam penembak dunia terbuka seperti ini. Han Solo adalah campuran badut dan koboi: dia berani dan licik dengan mata yang bagus, tapi pada dasarnya dia adalah seorang penipu yang mengandalkan campuran keberuntungan dan karisma serta Chewbacca. Saya tidak berpikir Anda dapat merencanakan hal semacam itu sebagai taktik-taktik yang harus dilakukan – yang paling dekat yang pernah dilakukan siapa pun adalah Uncharted. Mari berharap MachineGames berjalan lebih baik dengan saudara laki-laki Solo yang berasal dari genre lain, Indiana Jones.



