Home Games Legenda Strategi Jake Solomon Menjelaskan Kesalahan Matahari Tengah Malam Marvel

Legenda Strategi Jake Solomon Menjelaskan Kesalahan Matahari Tengah Malam Marvel

5
Pengumuman bahwa Jake Solomon, murid pertama Sid Meier yang legendaris, telah meninggalkan Firaxis untuk memulai studionya, Midsummer Studios, merupakan sebuah kejutan, terutama dengan peralihan dari genre strategi ke genre sim kehidupan. Melihat peluang untuk menciptakan sesuatu yang benar-benar berbeda, Soloman merenungkan kesalahan pada game terakhirnya, Marvel’s Midnight Suns.

Sebuah permainan hebat pada intinya, Midnight Suns mengambil formula XCOM yang identik dengan Solomon, memadukan elemen sosial dengan sistem pertarungan berbasis kartu. Kritikus dan pemain menyukainya, tetapi game tersebut pada akhirnya dianggap gagal secara komersial. Berbicara kepada VGC, dia menjelaskan bahwa kartu mungkin menjadi penyebabnya: “Saya pikir kartu adalah masalah besar. Itu adalah solusi desain yang bagus, tapi saya naif tentang apa yang dipikirkan orang ketika mereka melihat mekaniknya adalah kartu. Tidak semua orang di dalamnya tim saya berada di balik gagasan itu, tetapi mereka memercayai saya.”

Lalu ada masalah mengenai persepsi terhadap game tersebut, yang, seperti yang dijelaskan oleh Solomon, tidak persis seperti yang ia harapkan: “Reaksi yang paling umum saat orang memainkan Midnight Suns adalah kejutan, dan itu bukanlah reaksi yang Anda inginkan. Itu bukanlah reaksi yang cocok untuk menarik massa.”

Apa pendapat Anda tentang Matahari Tengah Malam Marvel? Apakah Anda sempat memainkannya? Apakah kartunya, seperti yang dikatakan Solomon, yang menjadi masalahnya? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.