FPS taktis garis keras Gray Zone Warfare terbukti menjadi salah satu kesuksesan tak terduga di tahun 2024, terjual lebih dari setengah juta kopi ketika diluncurkan ke akses awal minggu lalu. Sayangnya, dalam upayanya untuk menikmati makan siang Escape from Tarkov – yang tepat waktu, mengingat kesengsaraan DLC yang ditimbulkan oleh game tersebut – saat ini game tersebut tersedak oleh beberapa masalah kinerja yang benar-benar mengerikan. Bahkan pemain dengan kartu grafis kelas atas pun mengalami kegagapan berat saat berada di lapangan, dan tidak ada pembaruan yang dirilis sejauh ini, termasuk Perbaikan Terbaru #3 hari ini, yang mampu menenangkannya.
Perbaikan terbaru tersebut mencakup beberapa perbaikan untuk masalah umum lainnya, termasuk upaya kedua untuk mencegah pemain menjadi tanpa kepala saat bergabung kembali dengan server (kesalahan yang lucu namun tangguh, mengingat perbaikan terbaru sebelumnya juga mencoba memperbaikinya). Namun setelah memainkan sedikit patch ketiga ini pada RTX 4060 yang biasanya andal, jelas masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan sebelum Gray Zone Warfare dapat bekerja dengan baik.
Pada saat terbaik, ini sangat lambat – pada 1080p, saya hanya dapat mencapai rata-rata 50fps saat bertamasya dengan sebagian besar beralih ke pengaturan Rendah dan menggunakan DLSS pada mode Seimbang. Paling buruk, itu tidak bisa dimainkan. Peta hutan Gray Zone Warfare mungkin cantik tetapi melintasinya melibatkan pergerakan framerate yang teratur dan, kadang-kadang, momen tayangan slide penuh di mana peta itu tampak setengah jarak dari tabrakan langsung. Dalam penembak MMO yang sangat berkeringat di mana kematian instan hanya berjarak satu peluru, rasanya sangat buruk bahwa kurangnya kekuatan teknis dari game ini adalah sesuatu yang harus Anda lawan juga.
Bukan hanya baku tembak yang menyebabkan kegagapan yang hebat juga melemahkan aksinya. Bagian favorit saya dari putaran tembak-menjarah Gray Zone Warfare adalah perjalanan helikopter dari markas faksi Anda ke LZ terdekat dari tujuan. Berlangsung sepenuhnya dalam waktu nyata dan tanpa merusak sudut pandang orang pertama, ini adalah sentuhan brilian yang secara bersamaan membangun ketegangan untuk misi dan apresiasi atas betapa luas dan padatnya medan perang yang rindang. Sungguh tragis betapa seringnya perjalanan itu terganggu oleh momen-momen kerusakan game yang hampir fatal, di mana antisipasi akan serangan yang akan segera terjadi digantikan oleh ketakutan bahwa Anda akan dibuang kembali ke desktop.
Kredit gambar: Permainan Senapan Kertas Batu/Madfinger
Masih ada kemungkinan bahwa performa dapat ditingkatkan sebagai bagian dari proses pengembangan akses awal standar, seperti yang saat ini kita lihat pada No Rest for the Wicked. Namun, tidak ada salahnya untuk sementara waktu, karena menurunkan pengaturan kualitas hanya membawa sedikit manfaat. Saya tetap mengatakan hal ini layak dilakukan, karena saya melihat penurunan yang sangat kecil pada kegagapan setelah menghapus opsi grafis saya sendiri, namun saat ini tidak ada cara untuk sepenuhnya atau bahkan secara signifikan memuluskan penurunan kinerja tersebut di pihak Anda.
Dengan mengingat hal tersebut, inilah yang saya rekomendasikan untuk pengaturan Gray Zone Warfare:
Penerangan global: Rendah Kualitas bayangan: Rendah Resolusi tekstur: Sedang Kualitas efek: Sedang Kualitas pantulan: Rendah Kualitas dedaunan: Rendah Pemrosesan pasca: Sedang Buram gerakan: Mati Penajaman: 0 Metode anti-aliasing/peningkatan: DLSS pada Balanced atau TSR pada Nvidia Tinggi Pembuatan Bingkai DLSS: Aktif, jika didukung
Beberapa catatan lain: Pembuatan frame AMD FSR 3 mungkin terlihat mudah, namun hal ini memiliki masalah tersendiri, menunjukkan tanda-tanda kecepatan frame yang buruk, efek ghosting yang buruk pada objek yang bergerak cepat, dan penambahan input lag. Generasi bingkai DLSS 3 terlihat dan beroperasi jauh lebih baik, dan meskipun terbatas pada GPU GeForce RTX 40, saya tidak bisa merekomendasikan FSR 3 yang lebih agnostik dalam kondisi saat ini.
Kredit gambar: Permainan Senapan Kertas Batu/Madfinger
Jika ada yang menghibur, Gray Zone Warfare masih terlihat baik-baik saja dengan pengaturan yang sebagian besar berada di bawah ini – itulah yang saya gunakan ketika saya mengambil foto setebal dedaunan di atas. Namun kinerja PC ini masih mengecewakan, bahkan menurut standar akses awal, akan memerlukan lebih dari beberapa perbaikan terbaru yang dapat disambungkan kembali untuk mendapatkan bentuk yang baik.