Songs Of Conquest adalah RPG strategi dengan beberapa seni piksel paling keren. Steam memberi tahu saya bahwa saya telah memainkan rilis Akses Awal selama 0,7 jam, yang cukup lama untuk mengetahui bahwa saya ingin bermain lebih banyak dan akan menunggu versi 1.0. Saya tidak perlu menunggu lebih lama lagi. Sekarang ada tanggal rilis 20 Mei.
Rilis 1.0 akan menambahkan kampanye keempat dan terakhir ke dalam game, yang akan menampilkan “tentara bayaran yang bermain-main dengan Barya.” Pengumuman tersebut mengatakan bahwa 1.0 bukanlah akhir dari pembaruan, dan mereka saat ini sedang menyelesaikan rencana untuk lebih banyak “konten, pembaruan, dan perbaikan umum” pasca-rilis.
Saya menyebutnya “RPG-strategi” di atas, tapi itu mungkin genre yang cukup luas sehingga tidak berguna. Songs Of Conquest memiliki unit pahlawan yang bergerak mengelilingi peta dunia, manajemen kerajaan di mana Anda membangun bangunan untuk mengumpulkan sumber daya dan mempertahankan medan, dan pertempuran berbasis giliran yang terjadi di jaringan hex. Dalam pertempuran, Anda akan memimpin regu kecil unit yang Anda bangun, dengan item, baju besi, dan ketinggian tanah semuanya memengaruhi hasilnya.
Dengan kata lain: ini adalah penerus spiritual dari Heroes Of Might & Magic, dengan makhluk fantasi yang lebih menarik dan seni piksel yang jauh lebih unggul (tetapi juga menggugah). Sin sudah terkesan dengan rilis Akses Awal pertamanya.
Saya senang sekarang mencapai 1,0. Mungkin saya harus mencoba menghabisi Unicorn Overlord (hanya di Switch, boo) untuk memberi ruang bagi lebih banyak taktik dalam hidup saya.



