Ingat game petualangan paranormal dan juggling protagonis yang sedang dikerjakan di Studio Reset, sebuah perusahaan indie yang dibentuk oleh mantan staf Mass Effect/Dragon’s Age? Itu baru saja terungkap sepenuhnya sebagai The Eventide, dengan trailer debut yang memamerkan benang detektif neon-noir yang berwarna air dan memutarbalikkan kenyataan.
Tonton di YouTube
Seperti yang digoda sebelumnya, The Eventide mengajak Anda menyelidiki kejahatan yang tidak terlalu nyaman di sebuah kota di Kanada di mana struktur realitasnya lebih seperti tumpukan kain compang-camping. Gimmick Penjualan Uniknya inilah yang disebut Studio Reset sebagai “Pengurangan Paralaks”: alih-alih mengendus petunjuk melalui hidung seorang paracop, setiap kasus dimulai dengan Anda memilih dua dari daftar Agensi Eventide, yang semuanya mendeteksi dan menafsirkan petunjuk secara berbeda.
Tipe Crypto-CSI Eve, misalnya, “mendasarkan fenomena supernatural pada bukti material, sistem, dan biologi,” sementara mantan polisi yang lemah hati, Brass, berspesialisasi dalam dinamika sosial dan membaca orang. Kira, seorang paranormal, dapat melihat energi yang mungkin terlewatkan oleh rekan-rekannya.
Idenya adalah untuk menyesuaikan pilihan agen Anda dengan sifat kasus yang ada, sebelum membuat kesimpulan dari temuan mereka setelah dikumpulkan kembali di pangkalan. Saya tidak yakin apakah ini hanya akan menyajikan rute yang berbeda ke tujuan yang sama – mungkin selalu ada hasil atau penyebab sebenarnya, terlepas dari bagaimana Anda akhirnya menudingnya – tetapi saya tertarik dengan kemungkinan bias agen yang menjadi faktor dalam penyelidikan, serta keterampilan mereka. Studio Reset memperkuat anggapan bahwa Anda hanya melihat bukti melalui filter detektif pilihan Anda.
“Kami melihat dunia sesuai kebutuhan kami; bukan sebagaimana adanya,” kata direktur kreatif Kaelin Lavallee. “Dengan The Eventide, kami ingin membangun sebuah game misteri di mana memecahkan sebuah kasus bukan hanya tentang menemukan petunjuk. Ini tentang mengalami kasus-kasus melalui sudut pandang karakter untuk memahami apa arti dari petunjuk tersebut.”
Kasus Idola Emas juga disebut-sebut sebagai inspirasi gaya investigasi temukan dulu, pikirkan kemudian di The Eventide. “Permainan ini,” lanjut rilisnya, “memadukan misteri supernatural, tema naratif dewasa, eksplorasi 3D dengan kamera tetap, investigasi berbasis agen, dan sistem deduksi berbasis kata untuk menciptakan fantasi detektif seputar berkas kasus, kebenaran yang disunting, dan ruang tidak nyaman antara apa yang terjadi dan apa yang dapat dipahami orang.”
Sejujurnya, menurut saya pengungkapan kembali ini merupakan karya yang jauh lebih baik untuk membangun minat daripada pengumuman aslinya, yang menyerah pada pembicaraan startup dengan (antara lain) menyatakan bahwa memiliki lingkungan 3D adalah semacam gangguan yang berani terhadap genre petualangan. Gaya yang bagus juga: jelas mirip dengan estetika PSX yang sedang digemari, tetapi ditampilkan dalam guratan dan bercak yang indah. Belum ada tanggal rilis untuk saat ini, tapi sudah ada di Steam.



