Juni lalu, situs modding Nexus Mods mengumumkan perubahan kepemilikan. Pendiri situs Robin ‘Dark0ne’ Scott mundur, dan datanglah sejumlah pemimpin baru dari perusahaan Denmark Chosen – terutama CEO Chosen Victor Folmann. Satu tahun lebih setelah mengambil alih kekuasaan, Folmann memasang postingan yang merefleksikan tahun pertama rezim baru tersebut menjalankan situs modding dan menguraikan harapan untuk mengubahnya menjadi “sistem operasi untuk konten buatan pengguna dalam game” dalam jangka panjang.
“Tim kami telah bekerja sangat keras selama 12 bulan terakhir, dan saya ingin memulai dengan mengakui hal ini,” tulis Folmann. “Sebagian besar upaya mereka menghasilkan pekerjaan yang tidak selalu ideal untuk pengumuman, namun saya sangat bangga dengan apa yang telah berhasil kita capai bersama, dan mereka semua seharusnya juga demikian.” Setelah memberikan sejumlah contoh spesifik tentang hal-hal yang telah dilakukan tim situs, seperti mendesain ulang formulir unggahan mod, meningkatkan deteksi materi pelecehan seksual terhadap anak (CSAM) dan virus, dan menjalankan berbagai modathon, Folmann mencatat bahwa staf Nexus Mods telah ditingkatkan.
“Saat saya bergabung dengan Nexus Mods, jumlah kami ada sekitar 42 orang,” tulisnya. “Sekarang kami berjumlah 75 orang (87 orang dihitung yang dipekerjakan dan menunggu untuk memulai), dan kami tidak akan berhenti pada jumlah itu; Anda dapat melihatnya dari semua peran terbuka yang kami miliki di sini. Setiap orang yang kami pekerjakan ada di sini untuk membuat modding lebih mudah, dengan mengembangkan Vortex, meningkatkan pengalaman, atau memecahkan masalah platform yang telah Anda ceritakan kepada kami.”
Secara keseluruhan, sang eksekutif menyimpulkan tahun pertama ini sebagai salah satu pembelajaran yang lebih baik bagi komunitas modding situs tersebut dengan berbicara kepada berbagai pembuat mod dan bekerja dengan tim untuk “meletakkan dasar, meskipun hal itu tidak selalu terasa seperti itu”. “Saya berpikir saya tahu apa yang diharapkan dari proyek ini, tapi saya tidak sepenuhnya menghargai ruang lingkupnya,” akunya. Dari sana, postingan Folmann mengarah pada uraian lebih lanjut tentang visinya untuk masa depan ideal Nexus Mods dalam jangka pendek dan jangka panjang.
Pertama, dia menganggap perubahan dalam cara Nexus Mods memandang penanganan mod adalah kuncinya. “Selama 25 tahun, platform ini telah memodelkan mod sebagai file,” jelas Folmann. “Mod bukanlah file. Mod adalah sistem. Dengan ketergantungan, dengan konflik, dengan perintah pemuatan, dengan pembuatan versi, dengan lingkungan, semua kerumitan itu. Segala sesuatu yang membuat Anda marah selama bertahun-tahun dapat dikaitkan dengan satu faktor: platform memodelkan mod Anda sebagai file.”
Sebaliknya, eksekutif tersebut membayangkan “sebuah platform yang memahami modding sebagai sistem”, singkatan pemasaran untuk Nexus Mods yang menangani sebanyak mungkin “resolusi ketergantungan, validasi penyiapan, dan penerapan perubahan” yang harus dilakukan oleh mod agar berfungsi sebaik mungkin, sehingga membatasi kerja keras yang diperlukan dari orang-orang yang mencoba memainkannya. Ini adalah filosofi yang mirip dengan mod sekali klik GOG, dan tidak mengejutkan bagi situs yang sangat tertarik untuk mendorong koleksi sejenis – daftar mod siap pakai untuk game, sering kali didasarkan pada tema tertentu – dalam beberapa tahun terakhir.
Selain itu, frase pemasaran semakin intensif. “Visi jangka panjangnya, dan saya akan mengatakannya secara publik untuk pertama kalinya, adalah agar Nexus Mods menjadi lapisan infrastruktur yang memungkinkan segala hal menjadi mungkin,” tulis Folmann. “Bukan hanya rumah bagi mod, tetapi juga platform yang memungkinkan modding pada seluruh ekosistem. Sistem operasi untuk konten buatan pengguna dalam game.”
Saya bercanda, tapi ini adalah cara kutipan Alkitab Fallout 3 – jika saya membaca baris-barisnya dengan benar – mengatakan dia ingin memposisikan Nexus Mods sebagai platform yang ada di mana-mana untuk add-on dan game buatan pemain yang agak mirip dengan Roblox atau Fortnite, dengan perbedaan yang jelas adalah bahwa keduanya dibangun di atas game dasar individual yang dibuat oleh perusahaan yang sama yang menjalankan UGC, semua versi yang mereka dukung. Terlepas dari itu, Folmann mengakui Nexus Mods “masih memiliki jalan yang harus ditempuh” dalam mencapai tujuan ini.
Mengingat campuran umum antara kegaduhan dan skeptisisme yang menyambut Folmann dan rekan-rekannya yang mengambil alih tahun lalu, dari sudut pandang saya, hal terbaik tentang tahun pertama mereka memimpin adalah bahwa mereka tidak melakukan sesuatu yang jelas-jelas dapat memancing kemarahan para modder atau pemain. Apakah campuran optimisme dan skeptisisme yang mengisi sebagian besar komentar awal tahun ini di postingan terus bergerak ke arah positif masih harus dilihat, terutama karena tim Nexus Mods mulai bekerja lebih nyata untuk mencapai tujuan yang dinyatakan Folmann.



