Home Games Pembaruan pertama Lethal Company dalam beberapa bulan menjadikannya lebih sulit untuk menjadi...

Pembaruan pertama Lethal Company dalam beberapa bulan menjadikannya lebih sulit untuk menjadi mesin pembunuh atau pelari cepat bersenjatakan sekop

4

Lethal Company yang sukses besar di co-op telah menerima pembaruan pertamanya dalam beberapa bulan, dan ini adalah hal yang besar! Versi 50 menghadirkan peta baru dan beberapa makhluk baru untuk dihadapi, serta beberapa perubahan yang membuat menjadi pembunuh monster yang menggunakan sekop atau menjalankan game dengan cepat menjadi sedikit lebih mudah.

Kelola pengaturan cookie

Versi 50 adalah pembaruan besar pertama sejak Versi 47 pada bulan Januari (yang diikuti oleh dua perbaikan terbaru yang lebih kecil untuk 48 dan 49). Judul utama ‘The Hopping Update’ adalah penambahan bulan hutan baru Adamance, bersama dengan dua monster yang akan Anda temui di luar ruangan dan satu monster gribbly untuk menakut-nakuti Anda saat Anda berada di dalam. Ada jebakan baru di dalam ruangan juga, jadi berhati-hatilah terhadap jebakan itu.

Sesuai dengan penambahan musiman yang menyenangkan dalam game ini, termasuk pemecah kacang yang memicu rasa takut untuk Natal, patch terbaru menambahkan telur Paskah – yaitu, telur literal – yang dapat Anda buang. Ada juga beberapa setelan baru dan bola disko di toko.

Di belakang layar ada sejumlah perubahan, termasuk membuat bel berbunyi dan mengingatkan musuh ketika terjatuh, memunculkan baboon hawk secara berpasangan namun memberi mereka lebih sedikit HP dan menjatuhkan damage serangan mereka untuk menyeimbangkan keadaan, dan membiarkanmu terpental ke dinding jika kamu pukul mereka dengan sudut yang curam.

Sekop tersebut kini juga lebih berbobot, yang menurut pengembang Zeekerss merupakan upaya “untuk membuat setiap pemain tidak lagi menjadi mesin pembunuh mandiri” ketika dipersenjatai dengan peralatan berkebun yang terpercaya.

Tangkapan layar Baboon Hawk di Lethal Company.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Zeekerss

Meskipun pemain sekarang akan berlari menuruni bukit lebih cepat dari sebelumnya, sebuah eksploitasi yang memungkinkan pemain untuk berlari tanpa suara dengan melakukan spam pada tombol berjongkok saat berlari telah diperbaiki, dan tidak lagi menteleportasi pemain yang berada di luar batas menuju pintu masuk fasilitas.

“Saya tahu perubahan semacam ini mungkin tampak bertentangan dengan pelari cepat, dll. Namun hal ini memungkinkan untuk melewati desain dan mekanik Lethal Company tanpa memerlukan keterampilan atau strategi lagi; Saya kira hal ini juga akan membuat kecepatan menjalankan Lethal Company menjadi kurang dapat diakses oleh orang-orang yang tidak ingin (atau tidak bisa) melakukan spam pada tombol dengan sangat cepat,” tulis Zeekerss dalam postingan blog terbaru mereka.

Nerf serupa dengan “efisiensi gila” jetpack – yang memberi pemain cara untuk melewati bagian-bagian permainan dengan aman – tampaknya telah dipertimbangkan tetapi tetap tidak berubah karena “tujuannya yang tak tergantikan sebagai item gimmick paling aneh, jadi saya akan menghormatinya”.

Zeekerss mengatakan bahwa pembaruan Lethal Company berikutnya bertujuan untuk menambahkan lebih banyak monster baik di dalam maupun di luar, karena mereka beralih dari fokus pada konten endgame “untuk sementara” ke meningkatkan variasi lingkungan interior.