Home Uncategorized Koran Minggu | Senapan Kertas Batu

Koran Minggu | Senapan Kertas Batu

1


The Sunday Papers adalah kumpulan tulisan hebat mingguan kami tentang (kebanyakan) videogame dari seluruh web.

Di The White Pube, Gabrielle de la Puente menulis tentang permainan browser eksperimental Pippin Barr. Seolah-olah Anda sedang melakukan pekerjaan. Tulisan De la Puente selalu merupakan sebuah suguhan – sebagian esai pribadi, sebagian analisis mendalam – dan tulisan ini merupakan perjalanan yang sempurna menuju daya tarik yang tidak nyaman dari kesibukan yang bersifat opiat.

“Dari situlah saya tahu ada sesuatu yang salah dengan diri saya. Undangan untuk beristirahat menurut saya merupakan gangguan yang lebih besar daripada permainan itu sendiri, sebuah permainan yang bertujuan untuk mengganggu pemain untuk memberi mereka lebih banyak tugas. Pasti ada yang salah dengan diriku karena aku tidak mempermasalahkannya. Saya juga tidak peduli bahwa pekerjaan ini tidak menghasilkan apa-apa selain promosi yang dibuat-buat. Mengapa saya harus menulis ‘Logam Amorf’ ke dalam kolom input? Itu bukan urusanku. Untuk siapa saya bekerja? Sudah kubilang, aku tidak peduli. Pikiranku sangat tenang. Tanpa masalah yang harus diselesaikan, dan tanpa perlu imajinasi yang dibutuhkan oleh pekerjaan saya yang sebenarnya, Pippin Barr telah menghilangkan semua tekanan. Saya klik Berlakukan, klik Muat Ulang, klik Tindakan, klik Simpan, klik Oke, klik Mulai, klik Tombol, dan rasanya seperti saya sedang menyedot semua ketakutan saya. Kemenangan mudah, kesibukan. Ini adalah mainan gelisah yang rumit: Tombol Klik.”

Hal ini juga merupakan sebuah polemik terhadap adopsi AI yang berorientasi pada keuntungan dan dampak buruknya terhadap mereka yang mencari nafkah di bidang yang terkena dampak, hal yang dibicarakan oleh Pippin Barr pada tahun 2017. Bukan berarti kita masih jauh dari bukti-bukti lain mengenai hal ini. , tapi artikel yang menjengkelkan dan menyedihkan dari situs game Retro Dodo tentang bagaimana Google membunuh mereka dan situs independen lainnya adalah gambaran serius tentang hal-hal spesifik.

“Situs-situs raksasa ini dapat melanggar aturan dan lolos dari hukuman yang dijatuhkan pada situs-situs kecil. Misalnya, kami telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menguji perangkat genggam untuk artikel “perangkat genggam retro terbaik” kami; Anda dapat melihat bahwa kami telah menguji semuanya… Namun, perusahaan media besar dapat lolos dengan tidak menguji produknya, menambahkan gambar stok, menambahkan sedikit teks, dan mengarahkan Anda ke tautan afiliasi mereka… Dan menambahkan garam ke dalamnya Setelah itu, diketahui bahwa Google membayar sejumlah perusahaan media “lima digit” agar menggunakan AI mereka untuk secara otomatis mengambil konten dari karya penerbit lain (yang telah membayar manusia ahli untuk memproduksinya) dan menerbitkannya sebagai berita dua kali sehari di situs web mereka. Meskipun penggunaan AI yang berlebihan bertentangan dengan pedoman mereka untuk pembuat lainnya.”

Untuk sesuatu yang lebih ringan, Andy Brown di NME menulis tentang bagaimana rahasia kecemerlangan Dragon’s Dogma 2 adalah seberapa besar waktu yang dimilikinya. Semakin banyak, semakin lengkap, selalu saya katakan.

“Mungkin fitur yang tampaknya tidak berbahaya ini sangat populer karena merupakan kemunduran ke masa-masa ajaib. Saat Anda masih muda, permainan sepertinya mengikuti imajinasi Anda. Kemungkinannya tampak tidak terbatas, dan Anda dengan senang hati mengabaikan hal-hal seperti keterbatasan mesin atau kejadian yang tertulis. Namun seiring bertambahnya usia dan semakin terbiasa dengan cara kerja segala sesuatunya, kenyataan mulai muncul. Anda berhenti bermain dengan cara yang seharusnya berhasil, karena Anda tidak yakin kreativitas Anda dapat dipenuhi.”

Sebagai seseorang yang gagal menjelaskan apa yang membuat sistem seperti sim yang imersif begitu istimewa, “bermain dengan cara yang seharusnya berhasil” dari Brown membuat saya senang dengan kehebatannya.

Musik minggu ini adalah Waktu Buruk oleh dokter hewan post-punk melodi Alkaline Trio. Dulu aku terobsesi dengan orang-orang ini, lalu mereka hilang dari perhatianku selama bertahun-tahun, lalu Matt Skiba sedikit kesal dengan Blink, dan sekarang mereka kembali dengan barang-barang terbaik yang pernah mereka buat untuk para yonks, dan itu sangat menarik. . Terima kasih, Tom DeLonge, dan terima kasih, para pembaca. Selamat berakhir pekan!



Source link