Home Uncategorized Ekstrapolasi adalah masa depan pembuatan bingkai tanpa latensi… dan itu tidak lama...

Ekstrapolasi adalah masa depan pembuatan bingkai tanpa latensi… dan itu tidak lama lagi

1


Computex bahkan belum benar-benar dimulai dan saya sudah melihat dua perkembangan game paling menarik yang akan saya lihat minggu ini. Salah satunya adalah perangkat keras baru berbasis Nvidia RTX Spark Arm, dan yang lainnya adalah prosesor genggam keluarga Intel G3. Ini adalah perangkat keras yang mengubah permainan yang menghadirkan dua pilar kinerja gaming dan daya tahan baterai yang jauh lebih lama dibandingkan yang kita lihat di PC genggam selama ini.

Dan semuanya dengan CPU x86 sebagai intinya.

Namun seperti yang dikatakan Tom Petersen dari Intel kepada saya di pusat kota Taipei pagi ini, “Anda memerlukan frame gen untuk mendapatkan pengalaman yang baik” pada PC gaming genggam. Namun latensi tambahan yang tidak dapat dihindari dalam pembuatan bingkai masih menjadi hal yang mendorong orang untuk tidak mengaktifkan dan menggunakan fitur tersebut. Secara pribadi, saya akan dengan senang hati mengaktifkan frame gen dalam game di mana saya tidak akan melihat adanya latensi (di mana saya sudah mendapatkan frame rate input yang cukup tinggi) dan yang akan memperlancar segalanya. Namun hal ini masih menjadi masalah bila Anda tidak memiliki frame rate input yang tinggi… seperti pada perangkat genggam.

Video Terbaru Dari

Namun apakah latensi tambahan tersebut tidak dapat dihindari dengan frame gen? “Kami sebenarnya akan mengurangi latensi tersebut,” kata Petersen yang keluar dari naskah sejenak. “Ada dua teknik yang sering dipikirkan orang. Salah satunya adalah ekstrapolasi.

“Latensi terutama berasal dari waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan frame kedua. Hanya karena mengaktifkan XeSS MFG, Anda mendapatkan latensi sekitar delapan milidetik. Itu adalah masalah besar, bukan? Itu sebabnya banyak orang tidak menyukai frame gen. Dalam lingkungan genggam ini, Anda sebenarnya memiliki lebih banyak latensi di pengontrol daripada delapan milidetik yang sedang kita bicarakan, tetapi itu masih belum cukup baik.”

Jadi Intel berencana melakukan sesuatu untuk mengatasi latensi tersebut dan itu berarti beralih dari metode interpolasi tradisional ke ekstrapolasi. Dalam implementasi frame gen saat ini, penantianlah yang menimbulkan masalah latensi.

“Kami mendapatkan frame pertama, dan kemudian kami menunggu sepanjang waktu hingga kami mendapatkan frame kedua,” kata Petersen. “Dan ketika kami mendapatkan frame kedua, kami melakukan semua keajaiban kami dan menghasilkan tiga frame, dan ketika kami menyelesaikan semuanya, coba tebak apa yang kami lakukan. Kami menunjukkan kepada Anda frame pertama.

“Jadi frame pertama hanya diam menunggu seluruh proses ini terjadi, dan sekarang kami siap menunjukkan kepada Anda empat frame. Jadi dari situlah latensi yang Anda rasakan berasal.

“Dengan ekstrapolasi, kami tidak melakukan hal itu. Dengan ekstrapolasi, kami mendapatkan frame pertama dan kami menunjukkannya kepada Anda, lalu alih-alih menunggu frame kedua, kami menggunakan AI untuk memprediksi di mana menurut kami Anda akan berada. Jadi, pikirkan di mana Anda berada, arah yang Anda tuju, Anda mungkin akan terus bergerak seperti itu. Jadi, kami akan memprediksi frame, kami akan menghasilkannya.

“Sekarang, kita terkadang salah memperkirakan—dan itulah mengapa ekstrapolasi sulit dilakukan—tetapi teknologi itulah yang pasti akan mengubah pengalaman. Ada satu lagi yang akan menjadikannya lebih baik, yang belum siap kami bicarakan, namun Anda dapat melakukan proyeksi yang sama, prediksi yang sama, tanpa melakukan ekstrapolasi.”

Jadi, seberapa jauh kita bisa melakukan ekstrapolasi pada rangkaian fitur frame gen? Saya memperkirakan jawabannya akan memakan waktu bertahun-tahun, namun Petersen menjelaskan bahwa sebenarnya, dia berharap memiliki demo teknik ekstrapolasi yang siap dipamerkan hari ini. Namun sayangnya hal itu tidak muncul bersamaan dengan G3 Extreme.

Meskipun ada kemungkinan bahwa demo ekstrapolasi akan membuat Computex mungkin hal itu tidak akan terlalu jauh dari kenyataan.

Edisi Legion Go S SteamOS

PC genggam terbaik 2026

Semua rekomendasi kami saat ini



Source link