Beberapa dekade yang lalu ada masa ketika semua videogame dan terutama semua videogame Unreal Engine harus berwarna coklat, abu-abu, dan suram. “The Gears of Warrification of Graphics,” kami biasa menyebutnya, meringkuk di parit setinggi dada dengan pengontrol Xbox 360 kami. Survival MMO Dune: Awakening mengancam untuk mengembalikan hal itu secara besar-besaran: novel dan film yang menjadi dasarnya terjadi di seluruh planet yang terbuat dari pasir.
Namun, pengembang Funcom memiliki berbagai rencana untuk meningkatkan estetika. Salah satu alasannya, bagian dari Awakening terletak di bawah tanah, di mana terdapat vegetasi kanonik yang sebenarnya dan dengan demikian, rentang warna yang lebih luas. Di sisi lain, ada kemungkinan Dune: Awakening pada akhirnya akan meninggalkan bukit pasir dan membawa kita dalam perjalanan ke planet lain.
“Dalam buku Frank Herbert, cukup jelas bahwa ada cukup banyak tumbuh-tumbuhan di tempat yang tersembunyi dari badai pasir dan celah di antara bebatuan,” kata Scott Junior, produser eksekutif game tersebut, kepada saya saat wawancara meja bundar. di GDC. Tentu saja, sumber flora bawah tanah ini bukan hanya untuk dekorasi – mereka juga merupakan bahan yang dapat dipanen, dan beberapa di antaranya yang paling berharga terletak di laboratorium ramah lingkungan yang telah ditinggalkan selama berabad-abad.
“Ya, kami menggunakannya untuk membumbui dunia – maaf untuk permainan kata-kata itu, tapi untuk mendapatkan lingkungan yang berbeda,” lanjut Junior. “Karena saat Anda berada di Dune, ada banyak warna coklat, ada banyak bebatuan, ada banyak pasir. Dan kami ingin memecahnya dan menunjukkan lingkungan yang lebih tropis atau lingkungan yang lebih asing.”
Adapun perjalanan ke planet lain di alam semesta Dune – jika itu terjadi, itu akan terjadi setelah peluncuran akses awal, tetapi Anda dapat mengetahui petunjuk kemungkinan tujuan di editor karakter permainan, yang memungkinkan Anda memilih latar belakang dan Rumah Besar yang terkait, dari Harkonnen gading yang jahat hingga Atreides yang hangat dan kuat. “Di awal proyek ada Giedi Prime, ada Caladan, dan lainnya [major] lokasinya, kami pasti memeriksanya, ”kata Junior. “Namun, kami hanya akan meluncurkan Arrakis saja, karena masih banyak hal yang bisa dijelajahi, karena tidak hanya belahan bumi utara saja – ada juga belahan bumi selatan.” (Belahan bumi selatan Arrakis tertutup oleh badai pasir khatulistiwa – jika saya seorang pengembang game, menurut saya itu adalah peluang yang cukup jelas bagi pengubah kecepatan permainan di pertengahan hingga akhir.)
“Kita berpotensi pergi ke planet lain setelah peluncuran, tapi hal itu tidak ada dalam penawaran peluncuran,” lanjut Junior. “Tapi ya, kalau lihat di film kedua, saya ingin sekali membuat heboh di Giedi Prime dengan hal hitam putih yang mereka lakukan di sana. Saya pikir itu sangat mengejutkan.”
Yang juga mengejutkan: tontonan aksi cacing pasir Dune: Awakening, yang mengimbangi perasaan sedikit putus asa saat saya memainkan game bertahan hidup lainnya di tahun 2024 ini. Anda dapat membaca pemikiran lengkap saya dari presentasi Awakening GDC di sini.



